검색하면서 몇 가지 방법을 시도해봤지만, 아직 3가지 부분을 해결하지 못했습니다^^ 조금 더 검색해보면서 Unit 설정과, Retopo Planes 부분을 계속 시도해보겠습니다. 😊 (추후에 조금 더 시도해보면서 3DtoPatterns를 적용하고, UV Editing에서 겹쳐져 있던 부분을 조정하는 것까지 해결했습니다. 하지만 Layout View에서 RetopoMain을 적용하기 위해 각 옷 패턴을 개별적으로 분리해서 보이도록 하는 부분은 아직 해결하지 못했습니다.) - Unit 설정: 먼저 Marvelous Designer(MD)에서 Export한 옷을 Blender로 가져올 때 Unit(mm, cm, m) 설정을 정확하게 맞추는 부분이 아직 해결하지 못했습니다. MD에서 OBJ (Selected)를 Export할 때 'mm'로 설정하면 Blender에서 옷이 크게 보이고, 'm'으로 하면 너무 작게 보여서 마지막에는 'cm'로 Export했습니다. - Retopo Planes: Blender Preferences → Add-ons에서 Retopo Planes를 추가하려고 했지만 성공하지 못했습니다. 대신 Asset Libraries에서 RetopoPlanes ZIP 파일을 Unzip한 후 RetopoPlanes1.6.3vBlender5.2를 추가했습니다.이후 Asset Browser에서 0RetopoInspector, 0RetopoMain, 3DtoPatterns 항목이 보이는 것까지는 확인했지만, 튜토리얼처럼 Modifier에서 Retopo Planes를 추가하는 단계는 아직 성공하지 못했습니다.