2/22 Metahuman Hair 과제 제출
예전에 크리스틴님께서 그룹 채팅에 공유해주신 튜토리얼을 참고하여(감사합니다^^), 블렌더의 Curve Hair Sculpt Mode에서 Interpolate, Clump, Fuzzy, Curl Hair Curves Modifier를 적용해 곱슬머리를 제작해보았습니다. 뒤, 왼쪽, 위쪽을 그룹으로 나누어 작업한 뒤, UE에서 메타휴먼에 적용해보고 다시 블렌더에서 수정하여 re-export한 후 UE에 import하여 확인·수정하는 과정을 반복했습니다. 튜토리얼의 팁을 참고하면서 이전보다 빈약했던 머리카락을 좀 더 풍성하게 만들 수 있었습니다. 하지만 뒤쪽의 빈 공간을 채우기 위해 헤어를 추가하고 puff 작업을 했지만, 일부 영역은 머리카락이 많이 눌려 보이거나 아직 드문드문 빈 부분이 남아 있는 것 같습니다. 또한 머리 끝이 약간 뻣뻣하게 보이는 부분도 있는 것 같습니다. 아직 부족한 점이 많지만, 현재 수정할 수 있는 부분까지 작업하여 제출합니다😄 - How to create custom metahuman hair