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9/21-9/27 폴로 티셔츠 만들기 ( 마블러스 디자이너 + 블렌더 )
https://www.skool.com/balchagi-4079/classroom/d4e14bbb?md=0b27d5a3d3fb4ffcbe477816c2ad638e
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8/30 Blender Clothes Sculpting
Marvelous designer의 샘플 자켓을 Blender로 import한 후, Blender에서 Retopo Planes add on을 사용해 리토폴로지를 했습니다. 다행히 튜토리얼을 따라 하면서 지난주보다 리토폴로지 작업에 조금 더 진전이 있었습니다. 리토폴로지후 최종 메쉬만 남기고 2D 패턴과 3D 원본 메쉬를 삭제해도 되는지, 삭제해도 된다면 어느 시점에서 삭제하면 좋은지 궁금했습니다. Sculpting 과정에서 브러시 크기와 강도를 조절해보고 Draw, Crease Sharp 등 여러 브러시를 사용해보았지만, 옷의 잔주름을 자연스럽고 부드럽게 표현하는 것이 생각보다 어려웠습니다. 아직 많이 부족하고 생각한 방향으로 표현하는 것도 쉽지 않았지만, 조금씩 배워가는 과정이 재미있었습니다😊 (참고 영상) - Retopo Planes 1.5 - New Features - Geometry nodes powered tool for procedural UV based retopology: https://youtu.be/Syk78-ZEXsc?si=vAUsZreWABQhud5v - RETOPO PLANES - Procedural Retopo for Clothes: https://youtu.be/6z_RAn-ScgI?si=JxbuxotbiPWE-57X - Full Cloth Retopology Timelapse in 5 Minutes: https://youtu.be/0_uJReeXswA?si=8cOfuWTKyYqcfrRe
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8/30 Blender Clothes Sculpting
8/30 Blender Clothes Sculpting
Retopoplanes를 사용하여 마블러스 -> 블렌더로 옮겨 sculpting 작업을 해보았습니다. 왼쪽이 스컬프팅 전, 오른쪽이 스컬프팅 후입니다. Retopoplanes 적용 시 seam merge가 원하는 대로 컨트롤되지 않아 필요한 부분은 수작업으로 이어붙였는데, 이 부분에 대해서는 조금 더 공부를 해봐야 할 것 같습니다.
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8/30 Blender Clothes Sculpting
8/30 Blender clothes sculpting
마블러스 디자이너에서 가져온 옷 템플릿에 sculpting을 시도해 보았습니다. 착용자 기준 좌측이 작업한 쪽, 우측이 원본입니다. 옷주름을 조금 더 부드럽고 사실적으로 묘사하고 싶었는데, 아직 sculpting 툴에 더 익숙해져야 할 것 같습니다.
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8/30 Blender clothes sculpting
8/16 RetopoPlanes Test
검색하면서 몇 가지 방법을 시도해봤지만, 아직 3가지 부분을 해결하지 못했습니다^^ 조금 더 검색해보면서 Unit 설정과, Retopo Planes 부분을 계속 시도해보겠습니다. 😊 (추후에 조금 더 시도해보면서 3DtoPatterns를 적용하고, UV Editing에서 겹쳐져 있던 부분을 조정하는 것까지 해결했습니다. 하지만 Layout View에서 RetopoMain을 적용하기 위해 각 옷 패턴을 개별적으로 분리해서 보이도록 하는 부분은 아직 해결하지 못했습니다.) - Unit 설정: 먼저 Marvelous Designer(MD)에서 Export한 옷을 Blender로 가져올 때 Unit(mm, cm, m) 설정을 정확하게 맞추는 부분이 아직 해결하지 못했습니다. MD에서 OBJ (Selected)를 Export할 때 'mm'로 설정하면 Blender에서 옷이 크게 보이고, 'm'으로 하면 너무 작게 보여서 마지막에는 'cm'로 Export했습니다. - Retopo Planes: Blender Preferences → Add-ons에서 Retopo Planes를 추가하려고 했지만 성공하지 못했습니다. 대신 Asset Libraries에서 RetopoPlanes ZIP 파일을 Unzip한 후 RetopoPlanes1.6.3vBlender5.2를 추가했습니다.이후 Asset Browser에서 0RetopoInspector, 0RetopoMain, 3DtoPatterns 항목이 보이는 것까지는 확인했지만, 튜토리얼처럼 Modifier에서 Retopo Planes를 추가하는 단계는 아직 성공하지 못했습니다.
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8/16 RetopoPlanes Test
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