23d (edited) • [과제제출]
10/18 메타휴먼 옷 제작하기
Marvelous Designer에서 제공하는 옷을 활용해 USD 파일로 export한 후, Unreal Engine에서 import하여 MetaHuman Outfit Asset으로 만드는 실습을 했습니다.
실습 중 Unreal Engine에서 파일을 .dna 확장자로 저장하지 않아 처음에는 Marvelous Designer에서 HM Face와 Body DNA 파일이 보이지 않았습니다. 또한 Unreal Engine에서 폴더 이름을 Outfit으로 잘못 지정해 's'를 빠뜨려서 packaging 과정에서 작업한 옷이 나타나지 않는 실수가 있었지만, 작업 과정을 되짚어 보며 원인을 찾아 수정할 수 있었습니다.
Marvelous Designer에서 만든 옷을 Unreal Engine에서 MetaHuman Outfit asset으로 제작 및 활용해보는 과정이 흥미로웠습니다😊 지난번에 실습했던 티셔츠로도 연습해보겠습니다.
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Mika Park
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10/18 메타휴먼 옷 제작하기
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