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VENICE (Beta)

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5 contributions to VENICE (Beta)
3/2 MTH에 Accessories 추가하기 과제 제출
선글라스 액세서리를 캐릭터 BP에 부착해 보고, 추가로 지난번 발표에서 말씀드린 대로 메타휴먼 스켈레톤과 애니메이션이 일치하도록 ABP 리타겟팅까지 진행하여 플레이어 캐릭터에 적용해 보았습니다. 또한 경사면이나 바닥 턱에서도 Foot IK가 잘 적용되는 것 확인했습니다. 처음 리타겟팅을 시도할 때 오류가 몇 개 떴었는데, 아래 영상을 참고해 해결했습니다. https://youtu.be/wJKrIHWRTco?si=fhn0rD_ib50-EIms
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2/22 Metahuman Hair 과제 제출
아프로 헤어를 다시 시도하는 것에 더해, 실제 게임 캐릭터로 사용했을 때 느낌이 어떨지 보고 싶어서 디폴트 Third Person BP에 어셈블된 스켈레탈 메시와 Groom을 적용해 봤는데, 다리 IK가 이상하네요...^^:: 아무래도 애니메이션 리타게팅이 먼저 이루어져야 할 것 같습니다. 리타게팅할 시간은 촉박할 듯하여 다음에 기회가 되면 시도해 보겠습니다.
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2/22 Metahuman Hair 과제 제출
2/15 Metahuman Hair 과제 제출
예전에 아쉬움이 남았던 Dreadlocks를 계속 시도 중인데, 곱슬이 심한 머리스타일을 자연스럽게 만들기가 어렵네요😅 Segments를 꽤 늘렸는데도 각져 보여서, 다음에는 훨씬 큰 값으로 시도해 보려고 합니다.
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2/15 Metahuman Hair 과제 제출
2/1 Metahuman Facial 과제 제출
갤럭시 유저라서 영화 장면을 캡처해 적용해보았습니다. 캡처영상의 화질이나 라이팅이 원인인지 립싱크가 조금 아쉽네요.
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2/1 Metahuman Facial 과제 제출
1/5 Custom Metahuman 과제 제출
가수 이미지를 레퍼런스로 비슷하게 커스텀해 보았습니다. 텍스쳐를 저품질로 다운받았더니 크리에이터에서 보는 것과 뷰포트에서 보는 느낌이 차이가 꽤 나는 것 같습니다.ㅠㅠ
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1/5 Custom Metahuman 과제 제출
1-5 of 5
Yeju Cheon
2
6points to level up
@yeju-cheon-4224
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Active 21h ago
Joined Dec 27, 2025