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Q&A con JorgeSuarez.com.mx is happening in 4 days
Intro! JorgeSuarez.com.mx
Intro 👋 Soy JorgeSuarez.com.mx ¡Hola! Soy Jorge, llevo más de 20 años metido en la industria de los videojuegos como emprendedor y desarrollador. Fundé KaraOkulta, un estudio mexicano que después fue adquirido por Amber, y ahí me tocó crecer el equipo de 20 personas a más de 200 en menos de dos años. También me han tocado experiencias padres como estar en “30 Promesas” de Forbes México, ganar el Cinépolis Seedcamp y hasta salir en la primera temporada de Shark Tank México. ¿Por qué hacemos lo que hacemos? - Porque creemos que en menos de 10 años podemos ocupar un lugar top en toda la cadena de valor del desarrollo de videojuegos. - Porque somos una comunidad de artesanos del juego que busca dejar impacto positivo. - Porque amamos poner una sonrisa en la cara de la gente con nuestras IPs y juegos. ¿Cómo lo hacemos? Siguiendo principios que usamos día a día en el estudio: - Teamwork – Succeed together - Play – Libertad para innovar - Learning – Conocimiento para todos - Kaizen – Siempre mejorar - Mastery – Buscar la excelencia - Humanism – Primero las personas - Community – Construir el futuro juntos ¿Qué hacemos? En pocas palabras: somos un estudio/agency de desarrollo de videojuegos full-service. Eso significa que trabajamos en: - Desarrollo completo: Mobile, F2P, consola, blockchain, apps con tecnología de videojuegos. - Soluciones de desarrollo: ingeniería, porting, mantenimiento, co-dev, diseño de niveles. - Arte: 2D, 3D, personajes, props, entornos, animación, cinemáticas, VFX, iluminación. - Soporte: QA/QE, localización, customer support. - Live Ops - Y también nuestras propias IPs/juegos. 👉 Aquí en UETC.mx voy a estar compartiendo consejo, ayuda, cursos y contenido para quienes quieren llevar su profesion/oficio a monetizarlo o su estudio de videojuegos a convertirse en un verdadero negocio. Abrazo y por favor deja abajo en comentarios si ya nos conocías o no! JorgeSuarez.com.mx
¡¡Buenas gente de UETC!!
Me presento, soy Daniel, software Dev y actualmente gameDev con mis compañeros en Demontrail Sinaloa. Usualmente me enfoco en el diseño del gameflow y las físicas del jugador pero trato de abarcar todas las áreas del desarrollo a como se me es posible, actualmente estoy enfocado en esta propuesta que algunos habrán podido ver en la GCMX llamanda Wave Ride. Trabajo con varias herramientas como Unity, GameMake o Unreal y estoy dispuesto a seguir aprendiendo. Me encantaría tener la oportunidad de formar parte de una visión realizada de game devs y agradezco la oportunidad de ser incluido en esta comunidad.
¡¡Buenas gente de UETC!!
Introducción - Lukifah
Hola A Todos! Soy Alan y en redes sociales me pongo @Lukifah, soy un solo dev de CDMX, estudié artes visuales y hago videojuegos en Godot y en Unreal engine (Tengo 2 y 2 publicados en steam) Les comento que me he ganado la vida subiendo cursos a Udemy y como QA, eso me ha dado un salario minimo por varios años! Por lo que he podido concentrarme en hacer juegos y subirlos a Steam, itch.io y playstore, que también me han retribuido monetariamente pero no tanto! No me sale la categoria de Intros, no sé por qué jeje... También hago tiktoks de mi progreso y los subo tambien a instagram y facebook como reels https://www.instagram.com/lukifah/ Les dejo un video de mis prototipos y experimentos de estos 3-4 meses, así como mi plan para estos próximos 3-4 meses, que es hacer un juego que participe en el steam next fest de febrero asi como en algun festival o spotlight de steam como el Typing fest... Así que ahi va: Y pues tambien les dejo mi perfil de steam: https://store.steampowered.com/curator/45355491 Algo que he aprendido como Solo dev es que la motivación es lo más importante y es bien perro conseguirla! Que es más divertido empezar un juego que terminarlo JAJA y lo que busco es lograr encontrar ese balance entre juego pequeño que tenga gasolina de motivación durante la mayor parte del trayecto y juego divertido e interesante que mantenga a la gente enganchada, Porque en el momento en que te quedas sin motivación para tu proyecto es cuando empiezas a hacer avances bien minúsculos cada día y eso es VENENO! También estoy implementando otras estrategias para volverlo sostenible como hacer anuncios que recompensen al jugador en juegos mobiles asi como tiendas dentro de los juegos. Chido_!
Un saludo!
Mucho gusto a todos! Soy David, desarrollador de software, actualmente siendo parte del equipo de Demon Trail aquí en Sinaloa. Me dedico actualmente en la parte de la programación y artista técnico en diferentes proyectos de programación y VR en Unity, Unreal Engine y Gamemaker. Además, quiero presentarles este proyecto que estoy dirigiendo, como autor y director, aquí en Demon Trail.
Un saludo!
Presentación - Abraham Sanchez
Buenas, mi nombre es Abraham Sanchez 👋, hace poco presente mi nuevo juego "Rising Hero: No-Skip Justice!" en la GCMX 2025. Un gusto estar aqui y ver el gran talento que hay en el pais!
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UETC.mx - Echo GameDev Club
skool.com/learn-game-development
Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
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