Buenas, queria compartirles el proyecto en el que estoy trabajando, lo estoy desarrollando en unreal, lo comence al terminar el curso de fundamentos de UETC del año pasado, lo que mas se me ha complicado es elegir un dificultad retadora pero que a la ves los jugadores casuales y no tan tryhard puedan disfrutarlo. Tambien me ha parecido un reto la elección del timing de los enemigos, la elección de cada cuanto tiempo ataquen. Me gustaria saber sus opiniones para mejorar el juego y mejorar como desarrollador. Pronto subire el demo a itch.io para que lo prueben.