Me presento, soy Daniel, software Dev y actualmente gameDev con mis compañeros en Demontrail Sinaloa. Usualmente me enfoco en el diseño del gameflow y las físicas del jugador pero trato de abarcar todas las áreas del desarrollo a como se me es posible, actualmente estoy enfocado en esta propuesta que algunos habrán podido ver en la GCMX llamanda Wave Ride.
Trabajo con varias herramientas como Unity, GameMake o Unreal y estoy dispuesto a seguir aprendiendo.
Me encantaría tener la oportunidad de formar parte de una visión realizada de game devs y agradezco la oportunidad de ser incluido en esta comunidad.