Bạn đã từng rơi vào cảm giác này chưa?
Bạn có học viên đầu tiên. Bạn mở Preply. Bạn bắt đầu dạy… rồi ngay sau đó tự hỏi: “Tiết sau thì dạy gì tiếp?” Bạn tải giáo án từ khắp nơi, ngồi làm slide cả tiếng – nhưng rồi học viên chỉ phản hồi: “Vui đấy, cảm ơn cô.” …Và bạn vẫn thấy mông lung, không biết mình có đang đi đúng hướng hay không. Không có giáo án thì thấy thiếu chuyên nghiệp. Có giáo án thì lại thấy mình như “nô lệ bài giảng.” Một buổi dạy kéo theo hàng giờ chuẩn bị – mệt mỏi, áp lực và dễ bỏ cuộc. Tôi đã từng freestyle. Tôi bắt đầu như bạn. Mở Preply và… nói chuyện. Không slide. Không giáo trình. Không kế hoạch. Thẳng thắn mà nói: nó giúp tôi bắt đầu nhanh, nhưng… cũng khiến tôi trả giá rất nhiều: - Mỗi buổi phải “diễn” theo cảm xúc – có hôm mệt là tắt tiếng - Không biết lúc nào dạy xong, lúc nào nên dừng - Học viên thì chờ đợi sự dẫn dắt rõ ràng hơn – không phải freestyle Rồi tôi nhận ra: mình không thiếu kiến thức, mình thiếu cấu trúc. Một cấu trúc đủ rõ để tôi không bị cuốn theo cảm xúc. Một công cụ đủ linh hoạt để tôi sáng tạo, nhưng không bị lạc lối. Một thứ giúp tôi biến mỗi buổi học thành một trò chơi – đơn giản, vui, mà vẫn tạo kết quả thật. Và tôi đã tạo ra nó. Suốt 3 tháng, tôi nghiên cứu và thử nghiệm – từ cá nhân đến nhóm, từ người mới đến người đã dạy lâu. Tôi gọi đó là một bộ công cụ để game hóa buổi dạy. Không phải giáo án mẫu. Không phải slide có sẵn. Mà là thẻ bài 3 giai đoạn, giúp bạn: - Bắt đầu buổi học đúng cách (đánh thức cảm xúc học viên ngay từ phút đầu tiên) - Triển khai nội dung hiệu quả (có khung rõ ràng nhưng vẫn linh hoạt) - Kết thúc buổi học với cảm giác chiến thắng (để học viên muốn quay lại buổi sau) Nhưng tôi chưa chắc nó phù hợp với bạn. Vì mỗi người có một phong cách dạy khác nhau. Và tôi không muốn áp đặt. Tôi chỉ chia sẻ nếu bạn thực sự cần. Nên nếu bạn từng: - Loay hoay không biết bắt đầu buổi học thế nào - Dạy theo cảm xúc và thấy dễ mất năng lượng - Muốn tạo ra trải nghiệm “vừa học vừa chơi” mà vẫn có kết quả thật Hãy cho tôi biết.