過去我從PCB的操作員,自學遊戲程式,成為正式的遊戲程式設計師,目前是App的軟體工程師。
大一是工業工程系,大二是電機系,出社會後,再讀資工所。
一路走來,我非常喜歡玩遊戲,尤其是太空戰士系列,也非常喜歡開發遊戲。但是不太有時間玩遊戲。
我都沒想過要將Unity技術變現的方式,只有想到用youtube,但是這是一個目前困難的方式。
Mark哥建議我先在Skool建立一個免費的Unity課程,其他的可以用Skool經營與創業的課程,其他的課程只要標題就可以。
課程可以分初階班,中級班、大師班。
我目前想到
初階班:基本操作、程式基礎、地形編輯、分子系統、動畫系統
中接班:Shader與特效、匯出iOS App與Android App(XCode與Android Studio的操作)與上架的過程、Bundle機制
大師班:Editor程式與Shader進階
感謝Mark哥幫我開一扇窗,讓我有變現的機會。藉由Skool的平台的確比其他平台更有變現的成效。