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Q&A con JorgeSuarez.com.mx is happening in 26 hours
🎮 Concepto básico: Hitbox
¿Alguna vez sentiste que un disparo sí dio… pero el juego no lo contó? 👀 Las Hitboxes son áreas invisibles que detectan impactos en personajes u objetos dentro de un videojuego. 🎯 No siempre coinciden exactamente con el modelo visual, y ajustarlas correctamente es clave para lograr un gameplay justo y preciso. ⚡ #GameDev #Videojuegos #Hitbox #GameDesign #DesarrolloDeVideojuegos
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🎮 Concepto básico: Hitbox
🎮✨ Desde las aulas de nuestro curso de Fundamentos en Unreal Engine 5.5.3 nacen grandes proyectos.
Te presentamos “The Little Pilgrim”, un juego desarrollado por Michelle González durante la generación 2025. 🌟 En esta aventura tendrás que escalar, explorar y encontrar todas las gemas escondidas en el camino 💎⛰️ Cada proyecto es una oportunidad para aprender, crear y llevar las ideas al siguiente nivel dentro del desarrollo de videojuegos. 🚀 ¿Te gustaría crear tu propio videojuego en Unreal Engine? 👀 #UnrealEngine #UE53 #GameDev #Videojuegos #DesarrolloDeVideojuegos #IndieGame #UnrealEngine5 #Gaming #GameDesign #UETC #Arden
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🎮✨ Desde las aulas de nuestro curso de Fundamentos en Unreal Engine 5.5.3 nacen grandes proyectos.
🎮⚡ Tip en Unity y Unreal Engine: usa Delta Time
Si no usas Delta Time, tu juego puede comportarse diferente según los FPS 👀 ✅ ¿Qué logra?• Movimiento constante• Evita que todo vaya más rápido en PCs potentes• Hace el juego más estable 🚀 Ejemplo:Sin Delta Time ❌ → movimiento depende de FPSCon Delta Time ✅ → movimiento uniforme Es una base clave para cualquier videojuego 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #DesarrolloDeVideojuegos #DevTips #UETC
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🎮⚡ Tip en Unity y Unreal Engine: usa Delta Time
🎮❌ Mito: “Necesitas ser bueno en matemáticas para hacer videojuegos”
Muchas personas creen que sin matemáticas avanzadas no puedes desarrollar juegos… pero no es del todo cierto 👀 ✅ La realidad:• Para empezar, solo necesitas lógica básica• Unity y Unreal Engine ya manejan muchas matemáticas por ti• Puedes crear juegos completos sin usar fórmulas complejas 🚀 Claro, matemáticas más avanzadas ayudan en áreas como físicas, gráficos e IA… pero no son un requisito para comenzar. Lo más importante es empezar a crear 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #DesarrolloDeVideojuegos #DevTips #UETC
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🎮❌ Mito: “Necesitas ser bueno en matemáticas para hacer videojuegos”
🎮💡 Concepto básico: Sistema de coordenadas (Local vs Global)
En Unity y Unreal Engine existen dos formas principales de posicionar objetos 👀 🌍 Coordenadas Globales (World)→ Posición respecto a todo el mundo 📍 Coordenadas Locales (Local)→ Posición respecto a su objeto padre 🚀 Ejemplo:Si un personaje se mueve, su arma también… porque utiliza coordenadas locales. Entender esto es clave para evitar errores de movimiento y posicionamiento en tus proyectos 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #DesarrolloDeVideojuegos #DevTips #UETC
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🎮💡 Concepto básico: Sistema de coordenadas (Local vs Global)
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UETC.mx - Echo GameDev Club
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Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
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