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Q&A con JorgeSuarez.com.mx is happening in 4 days
[Unity] - PlayMaker VS C#
La única razón por la que utilizo Unity, es por PlayMaker, un plugin de visual scripting que en verdad simplifica el trabajo de programación, sobre todo para artistas y game designers, quienes el código convencional no es lo nuestro... y el día en que PlayMaker ya no esté en Unity, será el día en que yo también dejaré Unity.
Foro de Roblox
Últimamente he estado revisando el Developer Forum de Roblox y me parece un espacio increíblemente interesante. No solo encuentras soluciones técnicas y recursos compartidos por la comunidad, también hay discusiones que te ayudan a mejorar tus proyectos y a descubrir nuevas formas de aprovechar la plataforma
Foro de Roblox
Cómo conectar Claude con Roblox Studio para tu juego
Holaaa, para todos aquellos que están desarrollando en Roblox, les traigo un video que encontré hace unos días sobre cómo conectar Claude con Roblox Studio para la generación del juego. De verdad que es bastante increíble las herramientas de hoy en día.
Probando el pipeline Blender → GameMaker
En este avance de Screamer Streamers, se compila el mapa, se habilita “Test from viewport camera” para colocar al personaje en la misma posición y orientación de la cámara en Blender, se valida cómo se ven las puertas dentro del juego y se integra un trigger_once ajustando el modelo para que los cambios se reflejen inmediatamente. También se hacen pruebas con la iluminación deshabilitada y se cambia a otro mapa para exploración y comparación de flujo.
Probando el pipeline Blender → GameMaker
Screamer update
Continuando con el tema de triggers, estamos testando que reaccionen al momento de realizar ciertas acciones, desde sonidos, luces, eventos, etc.
Screamer update
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UETC.mx - Echo GameDev Club
skool.com/learn-game-development
Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
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