11편부터 20편까지 공부 중이며, 현재 11~18편까지 실습을 진행했습니다^^
Collision, 사용자 인터페이스, 2D 스타일 맵과 조작, 그리고 ‘똥 피하기’ 게임의 초기 구현 부분을 중심으로 연습해 보았습니다.
2D 게임 시점의 카메라 Actor를 생성한 후, 이를 기본 카메라로 설정하는 과정에서 연결 부분이 다소 어려웠습니다. 크리스틴님의 말씀을 참고하여(감사드립니다 😊), ‘BP_ThirdPersonPlayerController’ 파일에서 제공된 ‘Add Mapping Context’ 노드 뒤에 ‘Get Actor of Class (Camera Actor)’, ‘Set View Target with Blend’, ‘Get Player Controller’ 노드를 생성하고 연결하여 기본 카메라로 설정할 수 있었습니다.
앞으로 남은 강의도 계속 수강하면서 19편과 20편도 이어서 연습해 보겠습니다. 감사합니다.