4/12 언리얼엔진 블루프린트로 시작하는 게임프로그래밍
1편부터 10편까지 공부하고 있으며, 현재 1~9편까지 실습해보았습니다 (10편은 연습해보지 못했습니다). ^^
게임 프로그래밍과 UE 블루프린트의 기초를 작은 단위로 차근차근 실습할 수 있어서, 기본 개념을 익히는 데 많은 도움이 되었습니다.
9편 실습 과정에서 한 가지 어려움이 있었습니다. BP Third Person Character의 메쉬를 여성형에서 남성형 캐릭터로 변경한 뒤, Game Mode의 Pawn Class를 복사한 BP Third Person Character로 업데이트하고, 만든 BP Game Mode로 Override하여 실행했을 때, Viewport에서 남성 캐릭터가 잘 보이고 방향키로 캐릭터를 움직일 수 있었습니다. 하지만 Event BeginPlay, Get Controller, Cast To PlayerController 노드를 찾지 못해, 직접 노드를 추가하여 캐릭터간 Possess 변경을 연습해보았습니다.
추후 남은 강의도 계속 수강하면서, 10편도 이어서 연습해보겠습니다. 감사합니다 😊
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Mika Park
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