언리얼 엔진의 소켓 기능을 활용해 튜토리얼의 모자와 선글라스를 메타휴먼 캐릭터에 부착했습니다. 작업 중 UE 5.7.4 업데이트 이후 에디터가 계속 crash 되는 문제가 발생했습니다. 여러 방법으로 디버깅을 시도했지만 해결하지 못해 UE 5.6.1 버전으로 작업을 진행했습니다.
에디터 디버깅 과정에서 실수로 5.7에서 작업했던 이전 파일이 모두 삭제된 것 같습니다^^; 애니메이션을 적용하는 과정에서 예전에 공유해 주셨던 애니메이션 라이브러리와 Mixamo가 떠올라, 힙합 댄스 애니메이션을 다운로드하여 메타휴먼에 적용해 보았습니다.
처음에는 메타휴먼의 combined mesh에 리타겟하여 적용했을 때 정상적으로 작동하지 않았지만, body mesh에 리타겟하여 적용하자 메타휴먼에 맞추어 동작하는 것을 확인할 수 있었습니다. 선글라스가 투명 재질하지 않게 적용되었지만 아직 해결하지 못했습니다.
여러 시행착오를 거치며 많은 것을 배울 수 있었던 시간이였던 것 같습니다. 액세서리를 메타휴먼에 부착해 캐릭터와 함께 자연스럽게 움직이도록 만드는 과정이 흥미로웠습니다. 많이 부족하지만 작업한 부분까지 제출합니다 :)