Bắt Đầu Từ Số 0: Tôi Cần Làm Gì Để Giành Chiến Thắng Trong Trò Chơi
Nếu bạn còn lạ lẫm với Trò Chơi mà Alex Hormozi và Sam Ovens tạo ra. Bạn có thể click vào đây. Đây là một trong 8 cách kiếm tiền phổ biến của mọi người. Chiến lược này được cho là cách nhanh nhất, đơn giản nhất mà nhiều người đã chứng minh tạo ra $10,000/tháng. Những nội dung bên dưới được chúng tôi dịch lại từ một bài chia sẻ của Alex Hormozi về cách anh ấy sử dụng đòn bẩy và mọi người có thể làm tương tự. Bây giờ hãy thưởng thức nào... ============================= Nếu bạn ở mức 0, điều đó có nghĩa là bạn không có khán giả hoặc không có tiền. Tuy nhiên, chúng ta hãy đi ngược về từ mục đích chúng ta cần khán giả hoặc tiền để làm gì. -> Chúng ta muốn có một cách để có khách hàng. (Lát nữa tôi sẽ trình bày những gì tôi làm) Vì vậy, nếu chúng ta giả định rằng cộng đồng là một sản phẩm. Ngách là một hương vị. Chúng ta chỉ cần mọi người mua nó. Vì vậy, làm thế nào để bạn tiếp cận được nhiều người mà không thật sự cần có người theo dõi (follow) bạn HOẶC cần tiền để mua quảng cáo? Bạn có thể: 1) tạo nội dung và chờ đợi; 2) tìm một ai đó đã tạo nội dung, đã xây dựng khán giả và đã làm xong quá trình chờ đợi thay cho bạn. Bằng cách này, bạn có thể hưởng lợi từ việc xây dựng một lượng khán giả trong 5 năm. Ngoại trừ việc bạn làm điều đó trong một tuần. Và đây là điều điên rồ. Đây có lẽ là cách dễ nhất để tiến về phía trước nhanh hơn trong cuộc sống. Bạn có được thời gian của người khác với một mức chiết khấu. Ý tôi là - về cơ bản, đó là thứ chúng ta mua khi chúng ta chi tiền. Chúng ta mua thời gian của người khác. Vì vậy, trong bối cảnh của Skool, bạn từ bỏ một lượng phần trăm thu nhập trong tương lai của mình để đổi lấy việc không phải mất nhiều năm để tạo nội dung và xây dựng khán giả. Một giao dịch tuyệt vời.