2025 Q4 Skool games 錄影檔 ft.Hormozi (以後都會有簡報給喜歡看圖片的特務們觀賞)
一、 AI 時代下的核心價值轉向
在資訊爆炸且 AI 普及的背景下,傳統的「資訊提供」已失去競爭優勢:
  • 從提供資訊轉向篩選與策展: 資訊早已免費且無限,現在的價值在於篩選(Selection)與策展(Curation),因為沒人有時間消化所有資訊。
  • 販售「壓縮的時間」: 商業的核心是移除摩擦,讓人們更快、更輕鬆地達成目標,這就是所謂的「時間壓縮」。
  • 追求真實性與人性: 當一切都可以由 AI 生成時,人們會更渴望真實的人性、真實的掙扎與社群連結。
二、 如何建立差異化與權威感
要從眾多競爭者中脫穎而出,必須具備以下元素:
  • 卓越的才華(Talent): 這是最重要的 80/20 規則,變得極度擅長你的專業(如吉他、業務)會讓你自然產生吸引力。
  • Wisby 原則(Why Should I Believe You): 解決大眾的懷疑。展示現實世界的成果(Real-world results)是建立權威最強的途徑。
  • 矛盾的個性組合: 避免套用大眾化的標籤。有趣的個性通常來自於「看似矛盾的組合」,例如一個滿身肌肉的人在談論哲學,這種模式打破會讓人產生好奇。
  • 熱情是磁鐵: 對專業的熱情會驅使你投入時間獲取才華,而這種純粹的熱情對觀眾極具吸引力。
三、 內容行銷與廣告新策略
Alex Hormozi 認為內容與付費廣告的界線已經模糊:
  • 儲存量(Saves)大於分享量: 在短影音指標中,**「儲存」**最能反應購買意向,因為這代表資訊對使用者有用且非顯而易見。
  • 將內容轉為廣告: 不要為了廣告而拍廣告。讓算法幫你測試,選出表現最好、儲存量最高的原生內容,直接放上 banner 並投錢推廣,這種做法更符合平台邏輯。
  • 挖掘「真相之下的真相」: 內容不要停留在表面,要深入探討兩、三層之後的深層見解(Depth of truth),這需要長時間鑽研問題才能獲得。
  • 從長到短的槓桿: 先製作長形式內容(Long-form),再從中剪輯出短影音,實現「一魚多吃」的產量槓桿。
四、 商業經營與生產力原則
  • 重複成功的動作: 許多人會因為厭倦或恐懼而停止有效的動作。如果某件事有效,就持續做,直到它失效為止。
  • 第一手數據(First-party data): 減少盲目消費課程或書籍,優先從自己的實踐中獲取數據,針對具體問題尋找解決方案。
  • 打造多餘的產能(Excess Capacity): 不要讓行程滿檔。必須留出空白的時間來思考與探索,才能產生深刻的洞見(Insights)。
  • 簡單的商業系統: 商業只有兩個輸入端:讓更多人知道(推廣)與交付成果。大部分人的問題在於流量不足或交付混亂,而非頁面轉換率。
五、 產品卓越的核心
Sam Ovens 對於如何打造頂尖產品(如 Skool)的看法:
  • 極致的標準與細節: 產品的勝負在於細節的深度。即使是顯示「在線」的綠點,背後的思考也包含多重情境的複雜度,而不僅是表面功能。
  • 系統性移除痛苦: 讓產品變好的方法不是增加功能,而是系統性地移除使用者遇到的障礙,直到目標達成變得極度簡單。
  • 對樂趣的堅持: 有時為了品牌調性(如 Skool 的貓咪吉祥物),即便不符合短期邏輯,也能增加產品的獨特性與生命力。
六、 建立「社群崇拜」的四個步驟
如果你希望追隨者對你有極強的認同感,Alex 建議:
  1. 展示你能控制他們想要控制的事物。
  2. 提供可遵循並能獲得具體成果的指令。
  3. 擁有第三方證言證明你的言論屬實。
  4. 展示你與他們是同一類人。
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Liu Cooper
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