قم بتطوير نموذج اللعبة الاولي فهو يحل مشكلة ادمان الطفل على ألعاب كثيرة جدا لن تعود اليه بنفع حقيقي ولكن عبر تصميم هذه اللعبة فتاخذ الطفل علي التعلم الغير مباشر عن طريق اللعب فهو يلعب وفي نفس الوقت يتعلم
اللعبة بسيطة باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي
ومنصات البرمجة السريعة مثل Replit، حيث تمكنت من بناء لعبة تفاعلية تعتمد على جمع العناصر (الأرقام والأشكال) داخل بيئة لعب بسيطة.
واجهت بعض التحديات في عملية النشر بسبب القيود في بعض المنصات، لذلك قمت بالاعتماد على أدوات مجانية أخرى لتشغيل وتجربة المشروع.
هذه التجربة ساعدتني على تطوير مهاراتي في تصميم الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي، وسأواصل تحسين المشروع وتطويره ليصبح أكثر احترافية