[Unity] - PlayMaker VS C#
La única razón por la que utilizo Unity, es por PlayMaker, un plugin de visual scripting que en verdad simplifica el trabajo de programación, sobre todo para artistas y game designers, quienes el código convencional no es lo nuestro... y el día en que PlayMaker ya no esté en Unity, será el día en que yo también dejaré Unity.
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Gonzalo Sanchez
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[Unity] - PlayMaker VS C#
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