剛剛簡爸在 OMG 丟了一個很好的問題。
他想設計一個《繪畫地圖創始會員》,一年 100 美金,限 10 位。
目標是陪大家用一年走完一場找回風格的繪畫之旅。
他的想法裡有幾個元素:
免費直播、付費會員、回放內容、短影片、每週一次課、一個月一站、共九站。
這個問題很值得拆,因為很多人在設計社群產品時,都會卡在同一件事:
東西很多,但角色混在一起。
免費內容也想教很多。
付費會員也想給很多。
短影片也想講完整。
回放內容也不知道該不該公開。
最後就會變成:群長很忙,會員很亂,成交線也不清楚。
所以這個案子,我先給簡爸一個判斷:第一輪不要急著做完整課程。
你現在最適合做的,是先跑一個小而清楚的創始會員版本:
繪畫地圖創始會員|一年 100 美金|限 10 位
重點不是先把九站全部做完,而是先讓 10 個人完成第一站。
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第一,免費直播負責讓人有感
免費直播不要講太滿。
它不是完整課程,而是入口說明會。
免費直播要做的是讓人理解:
「原來我不是不會畫,而是我還沒有找到自己的繪畫地圖。」
你可以講:
為什麼很多人畫很久,還是找不到風格?
為什麼技巧不是第一步?
為什麼需要一張自己的繪畫地圖?
免費直播的任務是讓人有感,不是讓人學完。
一旦免費直播講太滿,付費會員的價值就會被稀釋。
第二,付費會員負責讓人完成
付費會員不是給更多內容。
付費會員真正值錢的地方,是陪一個人完成一段他自己走不完的路。
對簡爸來說,付費會員賣的不是「更多繪畫教學」,而是一段旅程:
陪一個人從不敢畫、不知道怎麼畫、找不到風格,走到開始看懂自己的創作方向。
所以第一輪不要先賣一年九站。先賣第一站就好。
第一站可以是:
畫出我現在的創作位置圖。
讓會員先回答:
我為什麼想畫畫?
我現在卡在哪裡?
我喜歡什麼畫面?
我想透過畫畫找回什麼?
最後完成一張簡單作品。
這個作品不需要漂亮,重點是讓他開始動筆。
學員不是因為你有九站才加入。學員是因為他看到第一站,覺得自己也可以開始。
第三,回放內容負責增加安全感
回放不要一開始全部免費丟出去。
回放最適合成為付費會員的權益。
因為很多人付費,不只是為了當下聽課,而是為了:
可以回頭看、可以慢慢跟、可以補進度、可以反覆練習。
尤其《繪畫地圖》這種主題,不是一次聽完就會改變。它是一段慢慢走的旅程。
所以回放的角色不是免費流量素材,而是付費會員的安全感。
第四,短影片負責對外引流
短影片不要做成完整教學。
短影片的任務是讓陌生人先停下來。
簡爸的短影片可以切這種主題:
為什麼你畫很久,還是找不到自己的風格?
想開始畫畫,第一步不要先學技巧。
你缺的不是天份,而是一張自己的繪畫地圖。
很多人畫不下去,是因為一開始就拿別人的標準看自己。
短影片不用講完整。它只要讓人產生一句話:
「這好像在講我。」
這就夠了。
所以整條線應該是:
短影片讓陌生人停下來。
免費直播讓他理解這套方法。
付費會員陪他完成第一段旅程。
回放內容讓他安心跟上。
這四個角色一清楚,社群產品就不會亂。
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我給簡爸的下一步:
接下來 30 天,先不要拍完整課程,也不要急著把九站全部做完。
只做一件事:
招募第一輪 10 位創始會員,陪他們完成第一站。
主張可以先這樣講:
一年 100 美金,陪你用九站畫出一張屬於自己的繪畫地圖。
第一輪限 10 位,先陪你完成第一站:我的創作位置圖。
第一輪的目的不是賺大錢,而是驗證:
這條旅程有沒有人想走?
第一站大家能不能完成?
完成後有沒有作品和回饋?
這個主題能不能帶出後續付費會員?
只要第一站跑得動,後面才有第二站、第三站,甚至完整九站。
這就是順序。
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給其他正在設計社群產品的人
簡爸這個案例,不只適用在繪畫社群。
很多人的問題都很像:
有內容,但不知道怎麼接產品。
有社群,但不知道怎麼變現。
有課程想法,但不知道第一版怎麼設計。
有免費群,但不知道怎麼導到付費。
有很多動作,但收入線還沒接起來。
表面上看,是在問:
免費直播怎麼做?
付費會員怎麼設計?
回放要不要開放?
短影片怎麼剪?
但真正要看的其實是:
每一個內容載體,在整條收入線裡到底負責什麼任務?
這也是我在【一對一盤面健診|收入線設計】裡最常幫大家看的事。
不是先叫你做更多內容,而是先幫你把順序、角色、入口、第一個成果看清楚。
如果你也有類似狀況,可以私訊我:
"一對一"
我會先看你的狀況,
判斷適不適合做一次完整的盤面健診和第一條收入線設計。