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3 contributions to Mutualized Economy 互惠經濟
背聖經遊戲化!
大家一起來接受挑戰看看,遊戲規則,把經文按著正確的次序點擊,只要犯錯在三次之內完成都算是過關(所以寧可慢慢來,盡量不要犯錯)。 點擊以下連結,遊戲便開始了:路加福音 4:18-19 如果你順利過關,請把你的成績截圖或是照相放上來。 我在考慮如何獎勵大家的背聖經。各位有沒有什麼想法? 或是鼓勵孩子們一起來玩?
背聖經遊戲化!
8 likes • 24d
失敗很多次以後3200
如果用遊戲化的方式來進行,如:Monopoly Go或是寶可夢的遊戲模式,有沒有機會讓人更容易從遊戲中開始互惠經濟?
這是一個非常精準且極具潛力的想法!事實上,用遊戲化的方式來推動,不僅有機會讓人更容易參與,這正是《經濟覺醒》作者提出「美善經濟」的核心策略之一。 根據書中的概念,若將互惠經濟與如 Monopoly Go(大富翁)或寶可夢等遊戲模式結合,會有以下幾個極大的優勢與契合點: 1. 經濟的本質本來就是一場「獎勵遊戲」 作者指出,經濟學其實與金融或複雜的數學無關,它是一門探討「動機(incentives)」的學問。經濟學創造了提供誘因與獎勵的「遊戲」,目的是促使人們與企業優化經濟效率。現今的現代網路遊戲早已經證明,透過遊戲規則與使用者協議,完全可以創造出真實的虛擬經濟。因此,把經濟包裝成遊戲,是大眾最容易理解與參與的方式。 2. 如同大富翁般的「虛擬土地」收集機制 在美善經濟中,參與者會獲得一種名為「方田(Squares)」的資產,這相當於現代虛擬經濟中的土地,其概念源自於古代以色列人擁有的農地。 獲取資產(類似遊戲升級/佔領土地):就像在遊戲中解任務一樣,你只要在日常生活中進行商業交易,並對系統貢獻出「作物(CROP,即節省下來的成本或利潤)」,就能賺取更多的方田。 收集點數(類似每日登入獎勵):每一個方田都會附帶「收益權」,讓你每個月都能自動獲得「種子點數(Seed Credits)」。這就像是遊戲中領取金幣或寶物,這些點數可以直接用來折抵現實生活中的消費。 3. 透過「遊戲規則」自然養成互惠習慣 傳統的資本市場往往被設計成一個「非贏即輸的零和賭場」,鼓勵自私與掠奪。但如果我們透過遊戲化來設計規則,就能解決經濟學中的「雙均衡問題」,引導玩家走向「互惠(相互性)」的完美結局。 防止自私的機制:在美善經濟這個「遊戲」裡,如果你只想要單方面獲取點數而不做出貢獻(俗稱免費搭便車),你的點數將會停止發放。 互助才能把餅做大:系統規定,你獲得的點數價值不能超過你對經濟體系貢獻的總量。這意味著,玩家(參與者)必須不斷在系統內與他人進行交易、互相消費,才能持續獲得獎勵。當你幫助其他玩家獲勝、促進整個經濟體增長時,你手中「方田」與「收益權」的價值才會跟著水漲船高,創造出真正的雙贏。 結論:降低門檻,從「玩」開始改變世界 作者強調,我們不需要強迫人們去理解艱澀的經濟學或神學,我們只需要在智慧型手機裡創建一個「忠誠獎勵 App」。透過類似遊戲的介面,讓人們在日常消費中「收集點數」、「擴張方田」,他們自然而然就會發現生活成本逐漸下降,進而體會到「互惠的法則」帶來的龐大好處。這種「從遊戲中邊玩邊賺」的無痛轉換,正是吸引普通人脫離現有剝削體系、進入互惠經濟最有效的捷徑。 請問牧師,目前正在開發的系統,有考慮以遊戲化的方式來進行嗎?
9 likes • Mar 27
大家好 請多多指教 昨天才剛在台灣出新書 呵
互惠經濟+Skool+遊戲化
竭誠歡迎遊戲化大師周郁凱 Yu-kai 來加入我們。希望藉著他在遊戲化的專業,可以幫助「互惠經濟」在全世界都推廣起來。這是他在Google的演講。他跑遍了許許多多的國家和百大的企業。是非常難得的遊戲化大師!
4 likes • Mar 27
大家好! 請多多指教
1-3 of 3
Yu-kai Chou
3
44points to level up
@yu-kai-chou-6612
Gamification Pioneer

Active 6d ago
Joined Mar 26, 2026
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