Grinch Prompt dla Nano Banana Pro
Moja propozycja promptu: Ultrarealistyczny portret całej postaci Grincha w stylu postaci z filmu fabularnego (live-action). Hiper-szczegółowa tekstura futra w kolorze limonkowej zieleni pokrywająca twarz, widoczne pojedyncze, cieniutkie włoski oraz realistyczna, biologiczna faktura skóry pod spodem. Charakterystyczne rysy twarzy: intensywne, przenikliwe bursztynowo-żółte oczy z realistycznym połyskiem i wilgotnością, koci i zadarty nos, głębokie bruzdy i zmarszczki mimiczne na czole, wąskie usta wykrzywione w grymasie niezadowolenia z lekkim złośliwym uśmiechem, stercząca kępka rzadkich zielonych włosów na czubku głowy. Oświetlenie kinowe, miękkie zimowe światło dzienne, ujęcie obiektywem portretowym 85mm, przysłona f/1.8, idealna ostrość na oczach, rozmyte tło (efekt bokeh), rozdzielczość 4K, stylistyka profesjonalnej charakteryzacji filmowej w stylu Stana Winstona, render w jakości Unreal Engine 5. Jego anatomia jest humanoidalna, ale "gruszkowata". Oświetlenie podkreślające strukturę futra, 4K, ultra-detal. Fajnie też samą postać generuje wg tego promptu model REVE, model Kling O1 Image nieco inaczej podchodzi do postaci, ale ogarnia ideę, za to modele Z-image czy Flux 2 Pro poległy. Poniżej grafika samego grincha plus 2 scenki świąteczne sprawdzające prompt opisu postaci. Jak byście generowali coś z użyciem tego promptu dla postaci to podzielcie się efektem i swoimi wnioskami.