Gamificación Reguladora (Cómo diseñar comunidades que sostienen, no que empujan)
Trabajo en un nicho con alta fragilidad y vulnerabilidad y me daba pánico que se estresaran con la gamificación o se activaran demasiado. Así que estuve leyendo y reflexionando sobre qué principios necesito tener en cuenta para que la gamificación les regule, lo comparto por si estás en una situación parecida: 1️⃣ El progreso es continuidad, no intensidad Subir de nivel no es hacerlo todo. Es seguir presente, incluso en semanas difíciles. 👉 Ideal para comunidades de bienestar… que no quieren quemarse. 2️⃣ Seguridad antes que visibilidad Si participar genera tensión, la motivación cae. 👉 Primero clima seguro. 👉 Luego interacción. Esto vale tanto para mindfulness como para comunidades de contenidos sensibles 3️⃣ Sin comparación constante La comparación puede activar acción a corto plazo, pero destruye constancia a largo plazo. 👉 Cada miembro avanza desde su punto real. 4️⃣ Micro-victorias con significado No solo cuentan los resultados externos. También cuentan: - claridad - calma - foco - haber vuelto después de desaparecer 👉 Esto genera motivación sostenible. 5️⃣ Comunidad como refugio, no como escaparate Una buena comunidad no empuja. Sostiene. Cuando las personas sienten eso: - participan más - confían más - permanecen más Gamificar en este caso es diseñar motivación humana con responsabilidad. Si estás creando una comunidad, quizá la pregunta no sea: ¿cómo consigo que hagan más? Sino: ¿qué necesitan para quedarse sin agotarse? Cuando eso está claro, la gamificación deja de ser una técnica y se convierte en una experiencia que transforma. ¿En qué comunidad os puede servir esta gamificación más reguladora?