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Diseña y organiza comunidades que funcionan desde cero. Gamificación, hacks, automatismos y ciclos virtuosos. El sistema para comunidades que escalan.

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Marcar tu comunidad como pública no afecta al discovery
Buenas @Rafel Mayol, verás, he visto que has comentado varias veces que pongamos la comunidad como “pública” en lugar de “privada” para que aparezca en el ranking del discover communities. Yo al principio también pensaba que este apartado servía para eso, pero en realidad no funciona exactamente así. Si no me equivoco, todas las comunidades de Skool aparecen en el discovery una vez están categorizadas. Marcar la comunidad como “pública” no influye en eso, lo que hace es que el contenido sea accesible sin necesidad de unirse: cualquiera puede ver las pestañas de community, classroom, calendar, etc. Por ese motivo, personalmente recomendaría tener la comunidad marcada como privada, de forma que quien quiera acceder al contenido y a las clases tenga que unirse primero a la comunidad. Estoy viendo que muchos compañeros lo tienen todo público, y personalmente no creo que compense tenerlo así. Este ajuste está en Settings > pestaña General. De hecho, la propia descripción ya deja bastante claro para qué sirve esta opción. Traducido dice: - Privada: Solo los miembros pueden ver quién está en el grupo y qué publican. El contenido está oculto para los motores de búsqueda. - Pública: Cualquiera puede ver quién está en el grupo y qué publica. Los motores de búsqueda pueden descubrir el contenido. Como veis, esto no tiene que ver con el discovery, sino con la visibilidad del contenido. Y salvo que el objetivo sea posicionar en buscadores porque uses tu comunidad como un blog, no le veo mucho sentido a tener la comunidad abierta para que cualquiera pueda ver el contenido sin unirse. De hecho, he realizado varias pruebas en una pestaña de incógnito, y si lo probáis veréis que: – Si la comunidad es pública, se puede ver el contenido. – Si es privada, desaparecen las pestañas y solo se ve el about page. Espero que esto ayude a aclarar este pequeño matiz 😊
Marcar tu comunidad como pública no afecta al discovery
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@Viviane Gamerro Así es, si haces la comunidad privada, TODO el contenido queda inaccesible desde Internet y por tanto invisible a los motores de búsqueda (excepto la "About page"). Lo he tratado de explicar en más detalle en otros dos comentarios anteriores de este mismo hilo.
2 likes • 7h
@Daniel Molina No es un bug, es como se ha diseñado, ha sido por una decisión. No sé si existe un roadmap sobre lo que quieren implementar o no en el futuro, aunque me asomé ayer por reddit y hay usuarios que comentan muy seguros que ciertos cambios se harán en algún momento de este año y que otras no en todo 2026.
¿Todas las comunidades son monetizables? 🤔💰
🚨 @Rafel Mayol, esta es una gran duda que tengo con mi nicho; en mi caso mi comunidad está enfocada a personas creativas o artesanas que quieren tener una vía de ingresos alternativa creando su curso en Skool para enseñar su arte (y ganar una comunidad de apoyo), ya que no es fácil vivir de la artesanía y de lo que creas con tus propias manos. Conozco muy bien este avatar porque yo misma he estado ahí; las artesanía no está lo suficientemente valorada en España, ya que tienes más ingresos si vendes al extranjero porque allí no ven "caro" tu producto, al ser algo que creas con tus propias manos de forma artesanal no puedes producirlo en masa y escalar en ese sentido, y luego se suman los altos impuestos que te quitan básicamente la mitad de tus ganancias, las cuales te han costado tanto conseguir. Es por ello que quiero dar su lugar a este nicho, pero me surge una duda: ¿todas las comunidades son monetizables? Sé que hay tipos de artesanía donde la gente paga dinero por aprenderla (clases de cerámica, pintura al oleo, porcelana rusa, print to demand, etc.), pero por ejemplo, una comunidad donde te enseñan a crear calcetines, nadie pagaría por ello, o si pagan sería muy poco. Como solución lo que haré es ser honesta y avisar de esto en mi comunidad, quiero crear algunos ejercicios donde los miembros puedan valorar si realmente su artesanía tiene salida como un curso monetizable. Explicar que si hay un proceso, una técnica, un paso a paso y demás, posiblemente sea monetizable, pero si es algo que es puro hobby, lo encuentras en los tutoriales de youtube o no aporta nada, a no ser que lo empaquetes de otro modo, es complicado de monetizar. He querido diferenciarme porque ahora mismo hay mucha gente enseñándote a crear tu comunidad de Skool, enfocarlo al nicho de la artesanía que tan bien conozco me ha parecido una buena idea porque hay un dolor real, pero me surge la duda si a este nicho voy a poder venderle un high ticket, ya que habrá comunidades que puedan monetizar bien y otras que no tanto. Esa es la gran duda que me tiene bloqueada 🤔
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¿Qué tal verías que tú comunidad no se centrará solo en que los artesanos crearán también una comunidad? ¿Y si con tu experiencia y conocimientos les muestras, dentro de tu comunidad, otras formas de ganar dinero y promocionar o dar a conocer sus obras? Yo me imagino por una parte, las dificultades de algunas personas que quieren vender sus obras en Etsy, por ejemplo. Y luego hay otro tipo de consejos que no tienen por qué centrarse en Internet. Tengo por ahí un libro que compré para prestar a mi prima por darle ideas sobre algo similar a lo que describes. Se llama "Craft Inc." de Meg Mateo Ilasco. Era una especie guía para convertir un hobby de artesanía o manualidades en negocio. Pienso que ese tipo de guía y consejos entran en tu comunidad y le dan más valor.
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@Mar Mary I'm working on it, but it's taking me a little longer than expected.
Diseño de gamificación de Laboratorio de Comunidades
He diseñado la gamificación de mi comunidad. 🏷️ Nombre de mi comunidad: Laboratorio de Comunidades 🔗 Enlace: https://www.skool.com/laboratorio-de-comunidades-5975/about?ref=cd4f2fe98a0e421c94ee80eecb7a4825 🧠 Nicho / tema / sector: Gestión y operación de comunidades online - fundamentos, diseño de sistemas y automatización 👥 Número de miembros: 1 - invitaciones en pausa mientras preparo el "abordaje" u _onboarding_ 🚧 Bloqueos o problemas que estoy teniendo: 1. Me ha costado diseñar el recorrido completo y la experiencia de los miembros de mi comunidad sin una idea clara del valor y estructura de contenido que les iba a ofrecer. Así que he tenido que ir preparando el plan de contenido, el recorrido y el diseño de la gamificación, si no a la par, sí que manteniendo un ojo en todo ello. 💡 Aprendizajes o descubrimientos que podrían ayudar a otros: 1. He descubierto que en el plan Hobby podemos darle un nombre a cada nivel para que no sean solo números del 1 al 9 y dotarles de un poco más de significado o estatus.
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@Patricia De La Fuente , sí, yo también tengo curiosidad, por una parte porque estoy viendo que los primeros niveles es donde más trabajo hay que poner y quiero comprobar si tengo que hacer ajustes. Por otra parte, por el enfoque que le voy a dar, a ver si acierto.
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Gracias, Pablo
🎥 Nuevo canal en Yotube: Skool News en Español
Sam Ovens ha publicado hoy 31 minutos de novedades que se vienen a Skool y he hecho este video traducido al español resumido en 8min (ver video adjunto) También hemos creado este nuevo canal en youtube donde iremos subiendo las novedades de Skool News traducidas a español: https://www.youtube.com/@cursoskool Hazme saber si quieres que haga un video así cada vez que publiquen novedades Fuerza, -Rafel
4 likes • 4d
Es una muy buena idea, @Rafel Mayol, porque no todo el mundo sabe inglés o se siente cómodo teniendo que tratar en ese idioma. Mientras Skool sea una plataforma únicamente en inglés hay una barrera de entrada que esos vídeos pueden ayudar a rebajar, acercando la plataforma a más público.
🧠Tu primera comunidad: Vender membresía o no?
Hago este video como coaching a @Rene Ramm Muchos os hacéis la pregunta incorrecta tipo "hago A o hago B?" Asumiendo que no tienes un producto validado (en ese caso deberías crear una comunidad para vender dicho producto y ya) tienes 5 modelos de negocio: 1. Gratis 2. Freemium 3. Suscripción 4. Low ticket 5. High Ticket Si tienes claro que vas a vender un high ticket, haces un grupo gratis donde agendas citas para tu high ticket Si no tienes claro que vayas a hacer un high ticket: - Haces grupo gratis si literal no tienes nada que vender - Si ya sabes que vas a vender, creas una membresia con 7 días gratis y haces un reto de 7 días Tienes que definir un resultado concreto que consiguen en 7 días Y luego si pagan desbloqueas el resto de cosas en la comunidad Si yo cobrara por esta comunidad lo haría así: - Reto 7 días: Tus primeros 100 miembros. Aprenderás a crear una comunidad y conseguir los primeros 100 miembros - Membresía: pasados los 7 días si sigues en la comunidad desbloqueas el curso Meta Ads para Skool, el curso High Ticket para Skool, y el curso Marketing Orgánico para Skool Por suerte vuestra es todo gratis, pero si quisiera cobrar una membresía lo haría así. Si quisiera cobrar high ticket lo dejaría todo tal cual está y pondría un link de agendar llamada en cada video para un high ticket y ya SIMPLE, NO OS COMPLIQUÉIS TESTEAR RÁPIDO = FALLAR RÁPIDO = MEJORAR RÁPIDO = GANAR RÁPIDO = CLUB $10K PENSARLO MUCHO = NO TOMAR ACCIÓN = NO TESTEAS NADA = NADA SUCEDE = 0€ La victoria es de los que toman acción, no de los que planean su plan perfecto. Fuerza, -Rafel
🧠Tu primera comunidad: Vender membresía o no?
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@Sandra Baron en mi caso empecé a diseñar una comunidad nueva de pago por suscripción, pero no acepté el ingreso de miembros porque no tenía contenido ni había definido bien la experiencia que quería ofrecer. De hecho, no he subido aún el contenido. Así que en mi caso el paso a gratis ha sido un ajuste en la configuración de la comunidad. Tu caso es diferente porque, si te he entendido bien, tenías una comunidad de pago previa. Hablas de migrar la comunidad antigua de pago a una nueva gratuita. Si es así, te recomiendo que mantengas la de pago mientras organizas la nueva comunidad. Porque aunque empieces en la nueva con contenido gratuito, supongo que quieres mantener contenido de pago y que pasará a ser Fremium o… que convencerás a las personas de la comunidad gratuita a que si quieren más y mejor, salten a la que ya tienes de pago.
1 like • 6d
@Sandra Baron si haces Fremium la nueva, haces el trasvase después
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David Daz Rocker
5
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@david-daz-rocker-6021
Estudiando el horizonte para coger perspectiva.

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Joined Dec 31, 2025
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