Aug '25 (edited) • 💯1天1篇文
23%的Akira Chen:Unity的法輪遊戲考驗
今天主管看過之前依據他與其他人的想法製作的轉輪遊戲,告訴我會場的投影機都是4:3,但是螢幕尺寸未知,螢幕的接頭是HDMI或VGA也未知,UI上的文字要盡可能大,要滿版,還要與法輪切換。
我接受這個挑戰,我想辦法解決這個難題,Unity很久以前,Windows的應用程式有可以選螢幕尺寸的選單,我只要這個研究出來就做完三分之一了。接下來是抓到螢幕尺寸,傳給淡入與淡出的動畫。最後將從MySQL透過Web Server傳過來的文字放到最大,這裡我乾脆就自動放大到填滿文字方塊就好了,字的大小就自動放大與縮小。
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章民 陳
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23%的Akira Chen:Unity的法輪遊戲考驗
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