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Complete C# Unity 3D Game Development in Unity 6 [Udemy]
第2節: Obstacle Dodge,剛看完教學,覺得這個對初學者很有幫助,循序漸進,推薦給初入門或是想複習的朋友。現在還有包月制,兩百多塊可以一次看五個課程,但是要注意不是針對所有課程,而是銷售或分數高的課程,對於自己想買的課程,不是在包月範圍內的,我覺得也可以買在優惠的時候。
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Complete C# Unity 3D Game Development in Unity 6 [Udemy]
請問一下大家都用甚麼IDE編輯Unity腳本?
哪一種都有它的優點,最近我看很多Udemy課程都用 Visual Studio Code,因為它跨Windows、Mac與Linux。Rider功能多,Windows與Mac都可以使用。Visual Studio Community是Windows安裝Unity時內建的IDE,也非常方便。Cursor可以看到專案的目錄結構,也可以用來做代理或問問題。
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Unity加入MCP AI,用Claude或Cursor?哪一個比較好?
如果你主要是寫 Unity C#、改腳本、重構專案、查錯誤:選 Cursor。 如果你主要是規劃遊戲邏輯、設計關卡、讓 AI 操作 Unity Editor、討論架構:Claude 比較舒服。
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告別複製貼上!用 Chrome Skills 把指令一鍵自動化|沃克資訊 黃信溢老師
一個演講,很實用 講義:https://bit.ly/42SmXLg ◾ 直播:https://youtu.be/nPKwKQhwviY
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Unity 開發者共學基地
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