Por fortuna, en mis años como artista y profesor, tengo el mejor ejercicio que sirve para aprender y/o practicar los fundamentos básicos de todo Technical Artist: rigging, partículas, animación no lineal, simulación, shaders y render 😎
Voy a volver a hacer la "Minigun" y seguramente aprovecho para grabar un par de video tutoriales para compartirlos.