這季OMA GAME創作比賽剛結束 很多創作者拿到很強的成績,特別來私訊跟我報喜 其中有一位夥伴私訊我。 他說自己做的是 YouTube 上的 「Build in Public」紀錄型內容 影片持續拍了半年,但沒有什麼起色 他接著問我: 是不是台灣市場不適合這種形式,是定位錯了嗎? 英雄旅程跟變現效率有沒有直接關係? 我覺得這個問題非常直得探討 所以特別在B等生Podcast上分享:英雄旅程的敘事結構 我發現很多人會誤解 「英雄旅程」一定要用 YouTube 紀錄片長片來呈現 好像一定要二三十分鐘,拍你出國創業、用畫面敘事才叫英雄旅程 但其實不是。 英雄旅程不是形式 它是「結構」 無論你用 Podcast語音日記 YouTube 美學紀錄式長片 IG連續 180 天的reels系列 只要你在講一個人從某個狀態出發, 經歷轉變,然後回來影響世界,那就是英雄旅程 如果用最白話的方式定義英雄旅程 就是一個人離開熟悉世界⭢經歷試煉⭢發生轉變⭢再升級回歸 你看過的經典角色 《哈利波特》從困惑男孩變成最強巫師 《海賊王》魯夫從東方藍打到變四皇 《沙丘》保羅亞崔迪從不願繼承皇位到後來征服宇宙 所有故事曲線都相似 如果把英雄旅程應用在個人品牌上 我會把它簡化成四個階段,而且可以循環。 ⭢第一階段:Call to adventure (冒險呼喚) 公開你的目標。 例如: 我想在 180 天內達成某個數字 我想從上班族轉型成自由工作者 我想三年內打造自己的服飾品牌 你把旅程公開,邀請受眾一起見證 ⭢第二階段:Struggle(掙扎) 這是最多人做錯的地方 因為沒有人願意公開自己正在受苦 或是誠實反省自己的錯誤 掙扎不是抱怨也不是情緒宣洩 而是邀請受眾一起思考:「如何一起變強」 當你遇到卡關、財務壓力、團隊磨合問題 你不是要給答案。而是要當過度熱情的學生 我近期觀察比較有趣的實例是魅力教練 Charlie Houpert 公開自己上了DOAC執行長日記 Podcast訪談中太緊張 所以表現很不自然,有點破壞自己原先的魅力形象跟信念 但他後來特別拍了一步youtube去坦承自己的緊張 這個動作做得很好的點就是他誠實的提出自己的問題 跟受眾聊:「我搞砸了,但我會分享給你好讓你不搞砸」 這種互動,會讓受眾參與你的旅程,而且拉近你們的距離 ⭢第三階段:Transformation(轉變) 當你在掙扎中找到新的認知、新的模型、新的解法 你把它結構化 讓別人可以帶走 這個結構化的過程就是價值輸出 以我自己的案例來說 大學時期的我經營B等生就是為因為我需要線上事業的知識 但是翻了翻找了找,我依然在中文圈找不到合適的選項 所以就自己去實驗線上事業的策略跟玩法 去試錯,換結果 拿到成績後回頭跟我的聽眾分享 而後來的「品牌宇宙觀」免費課 就是整理我打造skool的完整歷程 ⭢第四階段:Return(歸來) 你帶著新的理解回來 不一定是勝利 但一定是成長 哪怕只是一個觀念的突破, 對遠端的某個人來說,都可能是關鍵 現在回到那位夥伴的問題。 英雄旅程跟變現效率有沒有直接關係? 坦白講沒有。 如果你三個月內急著變現,你應該做的是: 找利基市場,解決問題,直接給價值 這是功能型內容。(也是市場99%的人在做的) 既然如此沒效率 那英雄旅程是為了什麼? 快答案:它是品牌最無法被取代的資產 當市場裡有幾千幾萬個競爭者時, 客戶為什麼選你? 因為你的故事 因為你的人格厚度 (personality) 因為你讓人產生情緒共鳴 這是長線資產。 英雄旅程不是給觀眾看的 是給未來的自己看的 創作是替未來留下證據(proof) 如同我一再重複撈叨講的 AI時代創作者最無法被取代的 就是「個性」跟「證據」 十年後回來看 你會看到成長弧線,這無法被抄襲 我到現在還會回去聽自己大學時期的影片 畫面非常粗糙,表達極度青澀 但沒有那段笨拙,就沒有現在的穩定 如果你想知道我如何靠英雄旅程贏skool官方比賽 我會在3/27跟直播跟你們聊 - 英雄旅程如何打造信任,善用感召型行動呼籲 - 建立品牌護城河的關鍵(不是流量) - 為何launch前的預熱比你想像中的重要 時間:週五(3/27)晚上20:00 地點:Skool live 直播會議連結 (點擊加入