Activity
Mon
Wed
Fri
Sun
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
Sep
Oct
Nov
Dec
Jan
What is this?
Less
More

Memberships

AI Automation Society

238.3k members • Free

Làng AI Thực Chiến

95 members • Free

Trại Learning

1.6k members • Free

Creative's Flow

237 members • Free

Selove Academy

2.6k members • Free

NotionX

103 members • $20/year

Lò Luyện

42 members • $500/y

Kiếm Tiền Với Skool

620 members • Free

Kiếm Tiền với AI

2.3k members • Free

11 contributions to Làng AI Thực Chiến
[THÔNG BÁO] CÔNG BỐ TOP 10 CÁ NHÂN & LỘ TRÌNH VÒNG BÌNH CHỌN CỘNG ĐỒNG
Sau quá trình đánh giá kỹ lưỡng dựa trên các tiêu chí: Ý Tưởng & Cốt Truyện, Chất Lượng Hình Ảnh & Trình Bày, và Kỹ thuật Prompting, đội ngũ chuyên gia DIV Edu đã chính thức chọn ra 10 tác phẩm cá nhân xuất sắc nhất để bước tiếp vào vòng trong. ⭐ DANH SÁCH TOP 10 THÍ SINH: (Đính kèm danh sách) 📌 HƯỚNG DẪN VÒNG TIẾP THEO: Để chuẩn bị cho vòng Bình chọn Cộng đồng, Top 10 tác giả có thời gian để chỉnh sửa và hoàn thiện bài dự thi dựa trên các góp ý của đội ngũ chuyên gia. 📅 CÁC MỐC THỜI GIAN QUAN TRỌNG: 1. Giai đoạn Hoàn thiện bài thi: - Các tác giả thực hiện hoàn thiện bài thi lần cuối. - Bổ sung thêm 1 bài viết miêu tả ngắn về sản phẩm để đăng lên Fanpage Facebook - Hạn chót gửi lại bài (Deadline): 20h00 ngày 16/12/2025. 2. Giai đoạn Bình chọn Cộng đồng: - Thời gian mở cổng bình chọn: Ngày 17/12/202 đến hết 18/12/2025. - Hình thức: Bình chọn công khai trên Fanpage Facebook DIV Edu - Đào Tạo AI Thực Chiến dựa trên các bài dự thi đã được chỉnh sửa. Đề nghị các tác giả trong Top 10 khẩn trương rà soát và gửi lại bài đúng hạn. Các bài gửi trễ hạn sẽ phải sử dụng phiên bản cũ để tham gia bình chọn hoặc bị loại tùy theo quy chế. Trân trọng chúc mừng và chúc các bạn đạt kết quả cao trong vòng bình chọn sắp tới! Ban Tổ Chức DIV Edu - Đào tao AI thực chiến.
[THÔNG BÁO] CÔNG BỐ TOP 10 CÁ NHÂN & LỘ TRÌNH VÒNG BÌNH CHỌN CỘNG ĐỒNG
2 likes • Dec '25
Nghe đồn 2 ứng cử viên chạy hết công suất
Ngày 2: TÔI TÌM TÔI
Khi có quá nhiều người xung quanh thành công rực rỡ và nhanh chóng, cũng có lúc mình giật mình và có cảm giác mong muốn thành một ai đó thành công, đạt các mục tiêu cuộc đời nhanh chóng. Và rồi sau cùng các áp lực ấy, mình nhận ra mình đang chạy theo cái bóng ảo tưởng nhưng vô tình lại đè nặng lên cuộc sống thực tại. Hạnh phúc của cuộc đời ngắn ngủi là kết nối và hiểu bản thân mình chứ không đuổi hình bắt bóng trong cuộc đời.
2 likes • Dec '25
@Thư Anh đơn giản luôn dễ thực hiện hơn nhỉ
Bài tham gia thử thách sáng tạo truyện tranh AI - sản phẩm cá nhân.
“Có bao nhiêu câu chuyện bạn tạo ra từ nỗi đau? ‘Hòn Than Nhỏ – Min và Mực’ chính là lần đầu tiên mình biến nước mắt thành một cuốn truyện tranh.” Nguồn cảm hứng của em đến từ một câu chuyện có thật đã chuyển thể thành phim. Nội dung nói về vấn nạn của trẻ em vùng cao. Bố mẹ phải đi thành phố làm thuê, kiếm tiền gửi về. Con cái còn nhỏ sẽ sống với ông bà. Cậu bé trong câu chuyện đã không may mắn, khi mới lên 6, ông đã qua đời. Một đứa trẻ mới vào lớp 1 đã phải tự mình nấu cơm, chẻ củi, tự lo cho cuộc sống của mình. Nụ cười trên môi cậu chỉ hiện ra những lúc bên cạnh chú chó nhỏ đáng yêu. Chú chó sẽ đến trường đón cậu mỗi ngày, dẫn đường cho cậu. cũng có những khi tĩnh lặng, lắng nghe tâm tư của cậu,… Sau khi em xem xong thước phim này, cảm động quá cả nhà. Nhắc đến những chú chó, người ta sẽ nghĩ ngay đến đặc tính “trung thành”. Nó cũng gợi cho em nhớ về chú chó mà mẹ em nuôi. Khi em sinh em bé, từ bệnh viện trở về, nó đã dựt đứt xích, chạy lên nhà trên, nhìn em, rồi lại nhìn em bé. Một lúc lâu nó mới quay lưng rời đi. Và một tháng sau đó thì nó mất. Sau đó thì em đã dùng cảm xúc đó và sử dụng AI lên nội dung và kịch bản thô cho câu chuyện “HÒN THAN NHỎ - MIN VÀ MỰC”. Câu chuyện và kịch bản, cả tạo hình nhân vật em làm trên ứng dụng Gemimi. 10 trang truyện thì em tạo trên website của BTC. Vì công cụ phục vụ chuyên biệt cho việc tạo truyện tranh nên em thấy cũng nhanh. Câu chuyện khép lại bằng một lời nhắc nhẹ nhàng: tình yêu không phải lúc nào cũng là những điều lớn lao—nó thường đến từ sự đồng hành lặng lẽ của những “người bạn bé nhỏ” luôn ở bên ta, ngay cả khi cuộc đời nặng nề nhất. Cậu bé và chú chó cho thấy lòng trung thành có thể trở thành chiếc phao cứu sinh, và đôi khi chỉ một sự hiện diện nhỏ cũng đủ sưởi ấm cả một tuổi thơ. Xem xong bộ phim và nhớ lại chú chó của mẹ mình, em hiểu rằng động vật không chỉ đi qua cuộc đời ta—chúng để lại những dấu chân trong tim. Và từ những cảm xúc dịu dàng ấy, câu chuyện “Hòn Than Nhỏ – Min và Mực” ra đời như một lời tri ân dành cho những tình yêu âm thầm đã từng nâng đỡ chúng ta.
Bài tham gia thử thách sáng tạo truyện tranh AI - sản phẩm cá nhân.
0 likes • Dec '25
@Dương Thùy hồ sơ quá đầy đủ. Làm vượt yêu cầu BTC
Ngày #2: Xây dựng nhân vật & Khởi chạy câu chuyện!
Đã đến lúc đưa những ý tưởng trên giấy ra ánh sáng! Bài tập hôm nay là bước ngoặt để biến câu chuyện của bạn thành hiện thực: Nhiệm vụ 1: "Cast" diễn viên chính. Hãy tạo ra hình ảnh nhân vật với đầy đủ đặc điểm nhận dạng và tính cách đặc trưng nhất. Nhiệm vụ 2: Dẫn dắt người xem. Hãy tạo ra những trang truyện đầu tiên (khoảng 2-3 ảnh) để thiết lập bối cảnh và bắt đầu hành trình. Nhiệm vụ 3: Post bài trên cộng đồng Skool, Dán link bài post dưới phần cmt của bài đăng này. Thời hạn hoàn thành 6h30 sáng ngày 12/12. Hóng "siêu phẩm" của các bạn ở dưới comment!
Ngày #2: Xây dựng nhân vật & Khởi chạy câu chuyện!
1 like • Dec '25
Nguyệt Trương-Nhóm 3-Ngày 2 https://www.skool.com/lang-ai-thuc-chien-8895/ngay-2-toi-tim-toi?p=21d3042e
Ngày #1: Lên kịch bản - Tuyến nội dung
Định Hình Câu Chuyện Cốt Lõi Người tham gia vui lòng điền các thông tin sau một cách ngắn gọn, tập trung vào bản chất câu chuyện. Ví dụ : Cốt truyện gồm 4 phần: (Chỉ là ví dụ và mọi người có thể tự phát triển theo phong cách của mình) I. Tổng Quan Dự Án - Tên Dự Án (Tạm thời): [Tên bạn đặt cho truyện] - Thể loại Chính: [Ví dụ: Hài hước / Hành động / Giả tưởng] - Logline (Tóm tắt cốt truyện): [Câu tóm tắt bao gồm nhân vật, hành động, và mâu thuẫn chính] - Phạm vi: [Ví dụ: 4 trang truyện ngắn] II. Nhân Vật Cốt Lõi - Nhân vật chính: - Nhân vật đối kháng (hoặc Lực lượng Mâu thuẫn): III. Cấu Trúc Truyện (3 Hồi) - Hồi 1 (Khởi đầu): [Mô tả ngắn gọn sự kiện khởi phát mâu thuẫn (1-2 câu).] - Đỉnh điểm (Climax): [Mô tả ngắn gọn hành động/cuộc đối đầu căng thẳng nhất.] - Hồi 3 (Kết thúc/Giải quyết): [Mô tả ngắn gọn kết quả và sự thay đổi của nhân vật.] IV. Phân Bổ Kịch Bản Thô (Rough Pacing) Mục tiêu: Phân chia các sự kiện chính vào từng trang truyện (hoặc đoạn). - Trang 1: Sự kiện 1 (Thiết lập bối cảnh/Giới thiệu mâu thuẫn). - Trang 2: Sự kiện 2 (Nhân vật hành động lần đầu/Mâu thuẫn leo thang). - Trang 3: Sự kiện 3 (Phát triển mâu thuẫn/Gặp khó khăn/Chuẩn bị cho đỉnh điểm). - Trang 4: Sự kiện 4 (Đỉnh điểm hoặc kết thúc câu chuyện ngắn). - (Tiếp tục ghi chú cho các trang sau...) Nhiệm vụ Buổi 1: - Hoàn thành Khung Cốt Truyện. - Viết Kịch Bản Thô: Viết một bản nháp kịch bản thô (script) cho toàn bộ câu chuyện. - Post kịch bản trên cộng đồng Skool, Dán link bài post dưới phần cmt của bài đăng này. Theo cú pháp: Tên + Nhóm + Ngày + Link bài. Mọi người cố gắng hoàn thành trước 6h30 sáng ngày 11/12 nhé.
Ngày #1: Lên kịch bản - Tuyến nội dung
3 likes • Dec '25
NguyetTruong-Nhóm 3_Ngày 1 https://www.skool.com/lang-ai-thuc-chien-8895/ngay-1-outline-kich-ban-toi-tim-toi?p=98b769f6
1-10 of 11
Trương Nguyệt
3
19points to level up
@truong-nguyet-4726
Notion with Moon

Active 19d ago
Joined Dec 9, 2025