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Clase de Historia del Videojuego
Este mes de septiembre tengo el gusto de dar inicio a las primeras clases del trayecto Introducción a la Creación de Videojuegos en Tecnoteca en la ciudad de Rosario. Este lunes me tocó dictar una clase que, en lo personal, me apasiona muchísimo: la historia de los videojuegos. Hicimos un recorrido completo con los alumnos que fue desde los orígenes de la industria con las clásicas máquinas arcade hasta el panorama actual. Siempre es enriquecedor analizar cómo la tecnología, el arte y el diseño evolucionaron para transformar a los videojuegos en la industria que conocemos hoy!
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Clase de Historia del Videojuego
Presentación
¡Hola a todos! Soy Luciano Franchino, técnico en desarrollo de videojuegos y game dev especializado en Unity, además de docente universitario. Formo parte de la comunidad ACVI de la ciudad de Rosario, Argentina. Doy clases en la Universidad Abierta Interamericana (UAI), en materias de Programación, Introducción al Desarrollo de Videojuegos y Administración de Proyectos, dentro de la Licenciatura en Producción de Simuladores y Videojuegos. Me apasiona acompañar a los estudiantes en sus primeros pasos dentro del desarrollo de proyectos. Actualmente estoy trabajando en la reconstrucción de MechaRunner, un juego mobile propio que había publicado en Google Play, estoy mejorando su rendimiento, escalabilidad y sumarle nuevas funcionalidades. En paralelo, soy Game Producer de un juego indie en etapa temprana donde me encargo de la coordinación general del equipo y el desarrollo del proyecto. Podés encontrarme en: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/luciano-franchino-76404917b/ GitHub: https://github.com/LucianoFranchino
Presentación: Joaquín Gasperetti | Desarrollador Generalista (Unreal 5, Unity, Android)
¡Hola a todos desde Argentina! 👋 Paso a presentarme: soy Joaquín Gasperetti, técnico en Producción de Simuladores y Videojuegos de la UAI, y desarrollador indie al frente de mi propio estudio, HK Entertainment. Al igual que varios colegas por aquí, también formo parte de la organización de ACVI (Asociación de Creadores de Videojuegos e Industria) desde Rosario Argentina, donde buscamos potenciar y fortalecer el sector. En el día a día me apasiona la programación y el desarrollo generalista. Trabajo principalmente con Unreal Engine 5, Unity y Android Studio (Jetpack Compose). A lo largo de este tiempo he tenido la oportunidad de abarcar proyectos muy diversos: desde simuladores médicos en Realidad Virtual, hasta juegos de acción 3D y títulos móviles integrando mecánicas de monetización y servicios de Google. Me sumo a la comunidad con muchas ganas de conectar con otros colegas, compartir trabajos y seguir aprendiendo de este mundo inabarcable del game development. Les comparto mis enlaces por si quieren darle un vistazo a mis proyectos: - Portfolio: https://joaquin-gasperetti.base44.app/ - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/joaquin-gasperetti-67b109260/ - Play Store: https://play.google.com/store/apps/dev?id=6928241970397486127&hl=es_AR - Itchio: https://hkentertainment.itch.io/ Un gusto enorme estar por acá.
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Bienvenido Joaquín! 😁
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Luciano Franchino
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@luciano-franchino-6965
Unity C# dev & professor in Rosario, Argentina. 4+ years building games. Teaches Unity at UAI

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Joined Sep 8, 2026
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