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Fais exploser ton app avec ASO, TikTok & monétisation. + Audits et 1:1 inclus pour scaler plus vite.

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21 contributions to App Growth Club by firstapp.fr
J'ai réduit mon analyse d'app concurrentielle de 3 jours à 1. Voici comment.
Je développe 4 apps santé en même temps. Avant de designer quoi que ce soit, j'analyse chaque concurrent dans la niche. Leur onboarding. Leur paywall. Leur flow complet. Avant, je faisais tout à la main télécharger chaque app, screenshot chaque écran, reconstruire les flows sur FigJam. Ça marchait, mais ça prenait 3 jours par app. Puis j'ai découvert ScreensDesign. Mon process maintenant : recherche de la niche → étude des top concurrents → notes sur les faiblesses (trop sérieux, pas de personnalité, aucune mascotte) → génération d'un flow propre avec mon branding → export vers Figma → prêt à coder. Un truc que j'ai remarqué sur presque toutes les apps santé : elles sont trop cliniques. Aucun loop d'engagement. Aucun personnage. C'est pour ça que mes 4 apps utilisent une mascotte comme avatar elle représente l'engagement de l'utilisateur et le garde responsable. ScreensDesign m'a pas juste fait gagner du temps. Ça m'a montré les forces & faiblesses de mes concurrents.
 J'ai réduit mon analyse d'app concurrentielle de 3 jours à 1. Voici comment.
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Ultra intéressant !
Les features “inutiles” qu’on met juste pour se rassurer 👀
Soyons honnêtes. Il y a des features qu’on ne construit pas pour l’utilisateur. On les construit pour se rassurer nous. 👉 “Comme ça l’app fait plus complète” 👉 “Les gens vont trouver ça plus pro” 👉 “On ne pourra pas nous reprocher de manquer de fonctionnalités” Spoiler : l’utilisateur s’en fout. Quelques classiques : - Le profil ultra détaillé que personne ne remplit - Le dashboard avec 15 stats que personne ne lit - Le onboarding en 10 écrans pour “bien expliquer” - La feature avancée utilisée par 2% des users - Le paramétrage partout “au cas où” Ces features ont un point commun : elles ne déclenchent aucune action clé. Elles ne : - créent pas le compte plus vite - ne font pas sortir la CB - ne font pas revenir l’utilisateur Elles servent juste à cocher une case mentale : “Ok, là on a un vrai produit.” La vérité ? Un bon produit early : - est inconfortable - est incomplet - force l’utilisateur à aller droit au but Si ta première version te rassure trop…c’est probablement qu’elle est déjà trop lourde. 👉 Question pour vous :Quelle est la feature que vous avez ajoutée uniquement pour vous rassurer ? 🔥 (et que vous pourriez supprimer sans impact réel)
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500k vues en 10 jours : notre playbook en action.
On est en train de changer de game chez firstapp. De plus en plus, on ne fait pas “juste” du dev pour des clients. On s’oriente vers un vrai métier de publisher. Pourquoi ? Parce qu’on maîtrise tout le maillon : 👉 idée → build → lancement → contenu → distribution → itérations → monétisation. Et c’est exactement ça qui fait la diff !! Plantampo est l’exemple parfait. En 10 jours : - 500 000 vues sur TikTok - 900 inscrits sur l’app - 27 personnes ont déjà sorti la CB ✅ Mais… tout n’est pas rose. On voit aussi un truc très clair : ➡️ Beaucoup annulent l’abonnement parce que l’app n’est pas encore assez complète. Donc les next steps sont ultra simples (et très “publisher”) : 1. Passer le cap des 1 000 abonnés TikTok. Objectif : mettre le lien direct → et augmenter la conversion (moins de friction). 2. Améliorer l’onboarding. Faire en sorte que les gens comprennent la valeur en 30 secondes : - 1 action clé à faire - 1 résultat rapide - et seulement ensuite… le reste. 3. Data + feedback users → update → re-post → repeat. (boucle d'itération) C’est exactement ça la diff entre “faire une app” et publier un produit. Tape “TWR” en commentaire si tu veux un accompagnement TikTok, on te recontacte. Lien du compte : https://www.tiktok.com/@pauline.plantampo?_r=1&_t=ZN-93Pi9B5oUCM
500k vues en 10 jours : notre playbook en action.
Si ton app est “complète”, c’est souvent qu’elle est… confuse.
Le plus grand piège quand tu crées une app : ajouter des features pour te rassurer. Quand tu doutes, tu compenses par : - “juste une option de plus” - “juste un écran en plus” - “juste un mode avancé” Sauf que… Ça ne crée pas de valeur.Ça crée du bruit (et ça flingue la clarté du produit). Règle ultra simple qu’on utilise en atelier : 👉 Si une feature n’aide pas à (1) activer, (2) convertir, (3) retenir → elle sort du scope. Ce qui fait gagner une app, c’est pas la quantité. ✅ C’est la précision. Question : C’est quoi LA feature que tu as ajoutée “par confort”… et que tu regrettes un peu aujourd’hui ? 👀
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Il n'ont rien inventé.
Les néobanques n’ont pas “réinventé l’argent”. Elles ont juste pris un truc vieux, chiant, opaque… et l’ont rendu : ✅ simple ✅ clair ✅ instantané ✅ beau (mais surtout lisible) Une banque, c’est toujours : compte, carte, virements, frais. La différence ? L’expérience : tout est dans la poche, en temps réel, sans paperasse, avec une UI qui te donne confiance. (C’est littéralement la promesse des néobanques : services bancaires via app, sans agences, avec des process simplifiés.) Même logique avec Ornikar. Ils n’ont pas “inventé” le permis. Ils ont enlevé le bruit : digital, parcours fluide, prix plus accessible, expérience sans galère — et derrière, ils ont complété l’écosystème (jusqu’à l’assurance auto). La leçon produit est violente : 👉 Le marché ne récompense pas celui qui invente le plus.Il récompense celui qui rend l’expérience la plus évidente. Et c’est là où beaucoup se plantent :ils ajoutent des features pour “faire sérieux”…alors que les winners retirent pour rendre le parcours complet. En 2026, ton avantage concurrentiel, c’est souvent : - une promesse plus claire - moins d’étapes - moins d’options - une interface qui rassure Bref : pas “plus”. Mieux.
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Il n'ont rien inventé.
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Clément Parot
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18points to level up
@clement-parot-7592
Fondateur de firstapp.fr

Active 11d ago
Joined Sep 10, 2025
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