Các giai đoạn phát triển cộng đồng để kiếm nhiều $$$ trên Skool
Bản tin số 13 trên Skool thông báo về việc ra mắt một khóa học mới, được đúc kết từ 6 năm kinh nghiệm vận hành nền tảng với 50.000 cộng đồng, 15 triệu người dùng và hơn 1 tỷ đô la thu nhập. Khóa học này, bắt đầu bằng mô-đun "Bức Tranh Lớn", nhằm mục đích chia sẻ những gì thực sự hiệu quả để xây dựng và phát triển cộng đồng trực tuyến thành công, dựa trên dữ liệu thực tế. Mục tiêu chính của Skool là giúp 1 tỷ người tìm thấy cộng đồng và mục đích sống của họ, đồng thời trao quyền cho những người đam mê xây dựng cộng đồng và biến nó thành nguồn thu nhập toàn thời gian. Mọi người thường tạo cộng đồng vì hai lý do chính: kết nối quanh một đam mê chung (ví dụ: leo núi) hoặc biến đam mê đó thành thu nhập. Khung "Bức Tranh Lớn" cho một cộng đồng thành công bao gồm các yếu tố cốt lõi: 1. Cộng đồng (Community): Nơi tập hợp những người có cùng đam mê. 2. Lưu lượng truy cập (Traffic): Các nguồn thu hút thành viên tiềm năng như YouTube, Instagram, Facebook (bao gồm quảng cáo), TikTok, danh sách email, website, và đặc biệt là tính năng khám phá của chính School (hiện đang đóng góp khoảng 22% thành viên và đang tăng). 3. Thành viên (Members): Những người tham gia vào cộng đồng. 4. Thu nhập (Income): Việc kiếm tiền từ cộng đồng, có thể giúp người sáng lập làm việc toàn thời gian với đam mê của mình. Nhiều ví dụ thực tế được đưa ra để minh họa, như Cubecraft (DevOps, YouTube -> 33.000 đô la/tháng), Pickle Ball Skool (Instagram/YouTube -> 30.000 đô la/tháng), Grow with Evelyn (Facebook Ads -> 111.000 đô la/tháng), và Hazel với Crochet Creations (cộng đồng miễn phí, không có khán giả ban đầu, thu hút 126 thành viên hoàn toàn từ tính năng khám phá của Skool). Các giai đoạn phát triển cộng đồng thường thấy: 1. Người mới (Newbie): Tìm ra "điều của bạn" – đam mê, chủ đề cốt lõi. 2. Thu hút thành viên: Có 3 thành viên đầu tiên, sau đó là 10 thành viên tích cực thường xuyên (regular members) – những người tạo nên sự gắn kết. 3. Kiếm tiền (Making Money): Bắt đầu tạo ra thu nhập, dù chỉ là 1 đô la đầu tiên, bằng cách giải quyết vấn đề hoặc cung cấp dịch vụ cho cộng đồng. 4. Toàn thời gian (Full-Time): Đạt mức thu nhập ổn định (khoảng 5.000 - 10.000 đô la/tháng) để có thể cống hiến toàn bộ thời gian cho cộng đồng. Samuel Herp (họa sĩ) là một ví dụ điển hình. 5. Chuyên nghiệp/Mở rộng (Hardcore): Đạt mức thu nhập rất cao (ví dụ: 100.000 đô la/tháng trở lên), như Skool of Hard Knocks.