Luna Roja en las Pirámides de Giza (META AI)
Utiliza exclusivamente la imagen de referencia subida para el personaje principal.
La identidad está completamente bloqueada.
Nunca reinventar el rostro.
Nunca reinterpretar.
Nunca embellecer.
Nunca rejuvenecer.
Nunca cambiar edad.
Nunca modificar etnia.
Nunca alterar proporciones.
Mantener exactamente:
  • estructura del cráneo
  • mandíbula
  • mejillas
  • orejas
  • ojos
  • cejas
  • nariz
  • labios
  • barba
  • línea del cabello
  • tono y textura de piel
  • expresión facial
  • proporciones faciales
  • pequeñas asimetrías
  • complexión corporal
La referencia es la autoridad absoluta del personaje.
Reference 02 — ENVIRONMENT (LOCKED)
Desierto de Giza.
Mantener:
  • Pirámides de Guiza
  • composición del desierto
  • perspectiva
  • escala
  • horizonte
Agregar únicamente:
  • dos estatuas monumentales estilo faraón/esfinge parcialmente visibles a ambos lados del encuadre.
Nunca inventar arquitectura adicional.
Nunca reemplazar las pirámides.
Reference 03 — LIGHTING (LOCKED)
Gran luna de sangre situada detrás del personaje.
Rim light rojo intenso.
Iluminación cálida naranja.
Volumen cinematográfico.
CHARACTER DESIGN
Renderizar al personaje como una caricatura 3D premium estilo Hyperreal Cartoon.
Inspiración:
  • Pixar
  • Disney Infinity
  • ZBrush collectible statue
  • AAA Game Character
  • High-End Event Poster
No estilo anime.
No estilo plástico barato.
No estilo juguete.
Debe sentirse como una escultura digital cinematográfica.
BODY PROPORTIONS
Bobblehead estilizado.
Cabeza aproximadamente 2.5 veces más grande que el cuerpo.
Cuerpo compacto.
Atlético.
Musculoso.
Piernas cortas.
Brazos ligeramente exagerados.
Manos grandes y expresivas.
Dedos gruesos.
Sin deformidades.
La exageración debe sentirse natural y elegante.
FACE
La cara debe permanecer completamente bloqueada.
Mantener exactamente:
  • ojos
  • mirada
  • nariz
  • labios
  • barba
  • cejas
  • mandíbula
  • cabello
  • textura
  • expresión
Expresión:
Seria.
Segura.
Confiada.
Mirando directamente a cámara.
Cejas ligeramente fruncidas.
WARDROBE
Snapback negra.
Logo blanco bordado.
Visera plana.
Ligeramente inclinada.
Oversized white t-shirt.
Short cargo negro.
Acabado tipo cuero premium.
Sneakers urbanos modernos.
JEWELRY
Cadena cubana gruesa.
Oro pulido.
Reflejos realistas.
Dije personalizado completamente cubierto de diamantes.
Diamantes VVS.
Micro pavé.
Alto brillo.
Reloj dorado premium.
Gran esfera.
Metal cepillado.
Cristal brillante.
Pulseras blancas de tela enrolladas alrededor del antebrazo.
Movimiento dinámico.
Anillo metálico plateado.
DJ EQUIPMENT
Controlador profesional estilo Pioneer.
Jog wheels iluminados.
Pads RGB.
Perillas.
Faders.
Pantallas.
Acabados en aluminio cepillado.
Plástico premium.
Reflejos realistas.
POSE
Plano vertical.
Aspect Ratio 9:16.
Contrapicado ligero.
Brazo derecho completamente extendido hacia cámara.
Perspectiva extrema.
La mano domina el primer plano.
Dedos separados.
Sensación de que el personaje interactúa con el espectador.
Brazo izquierdo apoyado sobre la consola DJ.
Torso ligeramente girado.
Peso del cuerpo hacia adelante.
Energía de escenario.
COMPOSITION
Composición triangular.
Primer punto:
mano.
Segundo punto:
rostro.
Tercer punto:
consola DJ.
El personaje ocupa aproximadamente el 70% del cuadro.
Las pirámides permanecen perfectamente visibles detrás.
La luna gigante centrada detrás de la cabeza.
CAMERA
Gran angular cinematográfico.
14–20 mm.
Leve efecto fisheye.
Forced Perspective.
La cámara casi al nivel de la consola.
Mirando ligeramente hacia arriba.
Profundidad de campo media.
Personaje completamente nítido.
Fondo ligeramente desenfocado por atmósfera.
LIGHTING
Gran Blood Moon.
Rim Light rojo intenso.
Bounce Light naranja.
Fill Light frío muy suave sobre el rostro.
Contraste cinematográfico.
Negros profundos.
Sombras densas.
Volumen atmosférico.
God Rays sutiles.
Arena iluminada flotando.
MATERIALS
PBR Materials.
Subsurface Scattering.
Ray Tracing.
Global Illumination.
Ambient Occlusion.
Micro Surface Detail.
Metalness realista.
High Specular Highlights.
Diamond Refraction.
Tela con fibras visibles.
Cuero con grano natural.
Metal cepillado.
Oro pulido.
ENVIRONMENT
Desierto de Giza.
Pirámides perfectamente reconocibles.
Dos enormes estatuas tipo faraón.
Arena.
Dunas.
Polvo suspendido.
Miles de personas formando una multitud.
Brazos levantados.
Ambiente tipo festival.
Concierto masivo.
Escenario invisible.
Toda la atención permanece en el DJ.
ATMOSPHERE
Noche.
Luna de sangre gigantesca.
Nubes rojas.
Neblina ligera.
Arena flotando.
Volumetric Fog.
Sensación épica.
Escala monumental.
Evento musical en el corazón del desierto.
COLOR PALETTE
Dominantes:
  • rojo sangre
  • naranja fuego
  • negro profundo
Secundarios:
  • dorado
  • arena cálida
  • blanco ligeramente teñido por la iluminación
Contraste alto.
Sin sobresaturación.
Negros ricos.
Altas luces controladas.
Color grading cinematográfico.
RENDER STYLE
Ultra Detailed.
Hyperreal Cartoon.
8K.
Ultra Sharp.
HDR.
Cinema Quality.
AAA Quality.
Advertising Key Art.
Premium Event Poster.
Photoreal Lighting.
Perfect Anatomy.
Perfect Hands.
Perfect Fingers.
Perfect Jewelry.
Maximum Detail.
NEGATIVE PROMPT
No texto.
No logotipos.
No marcas de agua.
No firmas.
No nombres de artistas.
No nombres de estudios.
No overlays.
No stickers.
No objetos flotantes.
No duplicación de extremidades.
No manos deformes.
No dedos extra.
No ojos deformes.
No cara distinta.
No cambio de identidad.
No cambio de etnia.
No cambio de barba.
No cambio de cabello.
No baja resolución.
No ruido.
No grano.
No desenfoque excesivo.
No artefactos IA.
No plástico barato.
No low poly.
No CGI de baja calidad.
No proporciones incorrectas.
No arquitectura inventada.
No pirámides modificadas.
No luna fuera de posición.
OUTPUT
  • Formato vertical 9:16
  • Resolución máxima disponible (8K o superior)
  • Calidad cinematográfica
  • Sin texto
  • Sin marcas de agua
  • Sin logotipos
  • Sin bordes
  • Sin marcos
  • Nivel de calidad de una campaña publicitaria AAA, con acabado de key art para un festival internacional de música electrónica.
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1 comment
Peter Lopez
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Luna Roja en las Pirámides de Giza (META AI)
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