Roulette VS Jeu Vidéo
Comme je suis fan de jeux vidéo, facile de faire le lien pour moi avec la roulette. Par exemple, quand je joue en mode hard à un jeu, certaines mauvaises langues diraient que j'aime souffrir 😅. Résultat, il y a des parties où ça se rapproche comme hier soir quand l'OM qui se prend une raclée contre une équipe grecque…
Bon, quand ça tourne mal, de toute façon, j'éteins la console. Et je retente ma chance plus tard.
Essayez de faire ça au caz : « Excusez-moi monsieur le croupier, je débranche la table, on reprend demain ? »
Du coup, j'ai voulu comparer un peu les deux univers, et il y a plus de points communs que je ne le croyais.
Ce qui les rapproche
1. On peut s'entraîner à blanc. C'est le premier truc qui saute aux yeux. Dans un jeu vidéo, on peut lancer une petite partie libre, hors campagne, hors compétition, juste pour tester une tactique. Aucune conséquence. À la roulette, c'est pareil : on peut suivre les tirages sans miser, noter, tester sa méthode sur papier ou en mode démo. La partie d'entraînement du bon étudiant de la Communauté Roulette Rentable !
2. Le tilt existe des deux côtés. Dans un jeu vidéo, le tilt, c'est la manette qui vole vers l'écran LCD mais qui, par chance, atterrit sur la fenêtre (je ne sais pas si c'est mieux). À la roulette, le tilt, je n'aurai pas l'outrecuidance de vous en expliquer le principe.
3. On croit tous qu'ils trichent comme des porcs. Tout joueur vous le dira : quand l'ordinateur décide que tu vas perdre, il va scripter ta partie. À la roulette, je crois que la bille ne respecte aucun scénario. Après, je ne suis pas fermé à la discussion.
4. Faut savoir quand s'arrêter. « Allez, une dernière partie » à 3 h du mat', celle qui t'empêchera de te lever à l'heure le lendemain alors que c'est le jour du bac. Bon, je sais, avec un bachot tu ne vas pas loin dans la rat race, mais vous voyez l'idée. Les meilleurs, dans les deux cas, sont ceux qui vont se coucher de bonne heure.
Ce qui divise
1. Pas de bouton OFF. C'est le nœud du problème. Dans un JV, chez soi, on a le droit d'être mauvais. Game over, on recommence. À la roulette, chaque tour compte, il n'y a ni sauvegarde, ni checkpoint. Soit on est bon, soit on ne l'est pas. Soit on est bénéficiaire, soit on est broke 😓.
2. Le mode de difficulté est bloqué. Dans un jeu, on peut redescendre en « amateur » les jours où ça va moins bien. La roulette, elle, n'a qu'un seul niveau, et il pourrait s'appeler, pourquoi pas, « le zéro », sans aucun lien avec un certain secteur. C'est le boss, présent à chaque partie, et il ne fait aucune faveur.
3. Ce qu'on perd n'est pas la même chose. Dans un jeu vidéo, quand ça se passe mal, au pire, je perds surtout un peu d'ego devant mes potes. À la roulette, on perd l'ego, mais aussi de l'argent, mdr. Ça change légèrement la gravité du tableau...
4. Pas de pause. Dans un jeu, on appuie sur Start, on va chercher un petit café, et pourtant notre adversaire ne bouge pas en attendant. À la roulette, une pause est aussi possible, mais là, elle a beaucoup plus d'importance.
5. La bille n'a pas de mémoire. L'IA d'un jeu apprend, s'adapte, se venge parfois. La roulette, elle, ne se souvient de rien. Et surtout pas de vos pertes.
Pour finir
Au fond, le jeu vidéo m'a échauffé sans vraiment m'améliorer sur des sujets comme la frustration, l'acharnement ou l'acceptation de la perte. La roulette, elle, ne s'éteint pas. Si je l'avais su à une époque, cela m'aurait bien aidé, je pense.
Moralité : autant s'entraîner à blanc, car c'est une faveur de l'univers, un clin d'œil au jeu vidéo, ce dernier n'étant que l'antichambre du jeu des jeux.
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Roulette Vendetta
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Roulette VS Jeu Vidéo
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