Skool news #64 - Traduction en français
Voici le résumé :
💥Le nouveau Skool Game
Ils relancent complètement le concept. Fini les neuf leaderboards séparés d'avant, où personne ne savait vraiment qui menait. Maintenant, c'est un seul leaderboard, basé sur ton MRR total (Monthly Recurring revenue).
Les paliers de progression :
  • 3K MR : le trèfle (nouveau palier)
  • 10K MR : la fusée
  • 30K MR : la couronne
  • 100K MR : le diamant, et tu débloques le statut "platinum" (accès à un club fermé)
  • 300K MR : le diamant rouge
  • 1M MR : "goated" (nouveau palier aussi, personne ne l'a atteint encore, certains approchent les 700K)
Chaque membre voit sa progression, son rang, et peut voir où se situent les gens juste devant lui, un peu comme une carte transparente de comment les autres réussissent.
Petit ajout intéressant : Skool va commencer à afficher le trafic généré par chaque communauté directement sur le profil. L'idée, c'est de rendre visible le lien entre trafic et revenus. Ça devient un rappel constant que faire de l'argent sur Skool, ça part toujours de là.
Côté récompenses : badges physiques aux paliers 100K, 300K et 1M, et pour le groupe "platinum", deux rencontres par année dans des lieux sympas. Pas de caméras, pas de programme formel, juste du réseautage entre les meilleurs.
💥Feuille de route à venir
Quelques changements qui s'en viennent :
  • Affichage des plans dès l'inscription pour les communautés premium (pourrait être déployé cette semaine)
  • Possibilité de verrouiller du contenu de cours pendant la période d'essai
  • Les comptes en essai ne pourront plus envoyer de DM à d'autres membres (seulement aux admins), sauf s'ils passent au forfait payant
  • Paiements plus rapides à l'international
  • Support de plus de langues
L'objectif derrière tout ça : raccourcir le temps de conversion d'un essai gratuit vers un abonnement payant, et réduire le nombre de gens qui restent en essai sans jamais devenir clients.
💥Growth Boost : où ça en est
Ils travaillent encore sur l'optimisation avant d'augmenter le volume de trafic envoyé (ils disent être environ à 1/50e de la capacité visée).
Ils ont introduit un "score d'efficacité" qui mesure, pour chaque communauté, si l'argent investi en pub génère un retour. Plus une communauté est efficace, plus elle reçoit de trafic. Les critères pris en compte : le taux de conversion de la page "about", le taux de conversion des essais gratuits, le prix, et surtout la rétention.
Ils ont remarqué que le prix optimal se situe généralement entre 7$ et 50$ par mois, avec quelques exceptions autour de 200$.
Exemple concret cité : la communauté "GTA Creator Academy", partie de zéro à 10 000$ par mois en 20 jours, sans audience préexistante.
Le message pour les propriétaires de communautés : pas besoin de comprendre tous les rouages du système. L'essentiel, c'est de soigner ta page "about" et ton image de couverture, et d'offrir une bonne communauté. Le trafic suit.
💥Comptabilité : un vrai avantage caché
C'est un argument de vente peu connu.
Une communauté avec des milliers de membres et d'affiliés implique normalement une montagne de travail comptable : facturation individuelle, vérifications d'identité pour chaque affilié, formulaires fiscaux différents selon les pays, gestion des paiements internationaux.
Sur Skool, comme la plateforme agit à titre de "marchand de référence" (merchant of record), le propriétaire de communauté n'a besoin de fournir qu'un seul document à son comptable : son historique de paiements hebdomadaires. Skool absorbe toute la complexité de l'autre côté.
C'est un argument fort pour rassurer les gens qui hésitent à se lancer parce qu'ils craignent la paperasse.
💥Communautés de la semaine
Trois exemples intéressants cette semaine :
  • Sailors Connect : une communauté pour aider les gens à bâtir une carrière comme marins et voyager tout en travaillant sur des bateaux
  • The Wash Game : comment démarrer une entreprise de lavage (camions, pression, etc.)
  • Rich Habits podcast : un podcast sur les finances personnelles qui a bâti une communauté payante à partir de son audience Spotify (pas de gros canal YouTube), avec un taux de rétention de 98%
Ils notent une tendance intéressante : les communautés d'affaires "pratiques" (lavage, crème glacée, ramassage d'excréments d'animaux) performent aussi bien que les communautés plus techniques ou liées à l'IA. Les deux extrêmes fonctionnent bien sur la plateforme.
8
7 comments
Stephanie Hetu
7
Skool news #64 - Traduction en français
Skool en Français
skool.com/francais
Lance et monétise ta communauté Skool en français. Crée ton membership qui génère un revenu récurrent. +1600 skoolers le font avec toi!
Leaderboard (30-day)
Powered by